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Red Dead Redemption 2 vira Pokémon com mod de captura de criaturas

Um modder está trabalhando em um projeto inusitado que transforma Red Dead Redemption 2 em um RPG completo no estilo Pokémon, com foco na captura de criaturas e batalhas por turnos. A ideia é aproveitar o vasto ecossistema do jogo da Rockstar para criar uma experiência totalmente inspirada na famosa franquia da Nintendo.

Pokémon é atualmente a franquia de entretenimento mais lucrativa do mundo, tendo arrecadado mais de US$ 115 bilhões ao longo de quase 30 anos, somando jogos, anime, cartas colecionáveis e produtos licenciados. Esse sucesso explica por que tantos fãs tentam adaptar seu conceito para outros universos.

A diferença, neste caso, é a ambição do projeto. Red Dead Redemption 2 conta com quase 200 espécies de animais espalhadas pelo mapa, entre elas jacarés, bisões, castores, tatus, perus e tartarugas. No mod em desenvolvimento, essas criaturas deixam de ser apenas parte do ambiente e passam a funcionar como Pokémon, podendo ser capturadas, renomeadas e usadas em combates.

O responsável pela modificação é Blurbs, modder e ex-engenheiro de software. Segundo ele, o objetivo é transformar o jogo em um RPG de captura de criaturas completo, com batalhas contra NPCs e até confrontos contra a gangue de Arthur Morgan, que foi reinterpretada como líderes de ginásio.

Em um vídeo publicado no YouTube, Blurbs mostra o progresso do projeto e os desafios técnicos enfrentados durante o desenvolvimento. As imagens já revelam parte das mecânicas em ação, incluindo a captura de um jacaré e uma batalha entre um pato e um lobo, indicando que o sistema de combates está funcionando de forma sólida.

Ainda não há uma data de lançamento definida para o mod, mas o criador pede que os interessados acompanhem o projeto para futuras atualizações, prometendo revelar mais detalhes em breve.

Fonte: The Gamer

 


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coca

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