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Modder faz Super Mario 64 rodar no PlayStation 2 com coop online e cross-play com Nintendo 64

Um modder criou um mod de Super Mario 64 que consegue o impensável: rodar o clássico da Nintendo no PlayStation 2, com modo cooperativo local e ainda suporte para jogo online cross-platform com o Nintendo 64. O projeto, desenvolvido pelo YouTuber Carl Does Tech Things, demonstra uma façanha técnica raramente vista na comunidade de modding.

Criar o port não foi uma tarefa tão desafiadora, resultado da bem-sucedida decomposição do código original que aconteceu há alguns anos. Porém, o verdadeiro desafio estava em implementar a funcionalidade multiplayer online entre dois consoles de gerações diferentes.

Para viabilizar a conexão online, Carl utilizou um dispositivo Pico 2 (baseado em Raspberry Pi) conectado via USB ao PlayStation 2. O mod explora uma peculiaridade técnica interessante: o PS2 contém internamente o hardware completo de um PS1 para garantir retrocompatibilidade. Carl utilizou justamente o processador do PS1 para gerenciar as instruções de rede entre o jogo e o adaptador.

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Do lado do Nintendo 64, o processo foi igualmente engenhoso. Carl utilizou um cartucho N64 personalizado que ele próprio havia criado anteriormente, equipado com outro Pico embutido. A modificação permite que cada console transmita dados da posição de um segundo Mario para a outra versão do jogo, criando assim uma experiência cooperativa totalmente funcional.

Durante o desenvolvimento, surgiram diversos obstáculos técnicos. Um dos mais interessantes foi a diferença na taxa de quadros entre o N64 e o PS2, que inicialmente causava dessincronização nas animações entre os dois consoles. Após vários ajustes e correções, o resultado final surpreendeu até mesmo o próprio criador.

Funciona muito melhor do que eu pensava que iria funcionar”, comentou Carl em seu vídeo detalhado, onde ele explica todo o processo de engenharia e as soluções encontradas para cada problema ao longo do caminho.

Este projeto representa um exemplo notável do que a comunidade de modding pode alcançar, criando possibilidades que nem mesmo os fabricantes originais dos consoles haviam previsto. A combinação de hardware antigo com técnicas modernas de hacking permitiu transformar um jogo solo icônico em uma experiência cooperativa entre plataformas que originalmente eram concorrentes diretas.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Mario

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