High on Life 2
Mesmo com o lançamento simultâneo no Xbox Game Pass, Mike Fridley, CEO da Squanch Games, afirmou que o PlayStation continua sendo a principal plataforma para o estúdio. A declaração foi feita em entrevista ao TechRadar, na qual o executivo comentou sobre a estratégia multiplataforma de High on Life 2.
Segundo ele, lançar o jogo no PS5 desde o primeiro dia foi uma decisão óbvia, mesmo com o primeiro título tendo sido exclusivo do Xbox. High on Life original chegou em 2022 como exclusivo do ecossistema Xbox e do Game Pass, antes de ser lançado no PlayStation no ano seguinte. Já a sequência estreou simultaneamente em várias plataformas, refletindo uma mudança na estratégia do mercado, onde a exclusividade deixou de ser prioridade.
Apesar de o novo jogo estar disponível no serviço por assinatura da Microsoft, Mike Fridley reconhece que ainda existe incerteza sobre o impacto real do modelo nas vendas. Ele afirmou não saber ao certo se a exposição oferecida pelo Game Pass compensa totalmente a possível perda de compras diretas.
“Mesmo depois do atraso no lançamento para PlayStation por causa da cláusula de exclusividade com a Microsoft, ele ainda é nossa principal plataforma. Se você é jogador de PlayStation, vai comprar no PlayStation. Não vai jogar no Game Pass. E, com o recente aumento de preço, provavelmente houve uma queda no número de assinantes, então essas pessoas precisam jogar em algum lugar.”
Ainda assim, o executivo vê valor no serviço, especialmente para fortalecer a franquia. De acordo com ele, colocar o jogo nas mãos de mais jogadores é essencial neste momento, já que a franquia ainda está em fase de consolidação.
Ele também comentou que jogadores do PlayStation tendem a comprar diretamente no console, em vez de optar pelo Game Pass, especialmente após os recentes reajustes no valor da assinatura. No entanto, como ressaltado na entrevista, essas observações não se baseiam em dados oficiais, e não há confirmação sobre uma possível queda no número de assinantes.
High on Life 2 foi lançado em 13 de fevereiro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X. A versão para Nintendo Switch 2 está prevista para abril do mesmo ano.
Fonte: Windowscentral
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