Fallout 76 é o jogo de que Todd Howard mais se orgulha em toda a sua carreira na Bethesda. A declaração foi feita pelo produtor executivo da desenvolvedora em entrevista recente ao podcast Kinda Funny, na qual ele colocou o controverso multiplayer acima de franquias consagradas como The Elder Scrolls e do mais recente Starfield.
O reconhecimento chama atenção justamente pelo histórico do título. Lançado em 2018, Fallout 76 estreou sob uma enxurrada de críticas: bugs frequentes, reclamações sobre o design do mundo e a falta de conteúdo foram os principais pontos negativos apontados pelos jogadores na época.
Para Howard, no entanto, é exatamente essa trajetória que torna o jogo especial. Segundo ele, “foi difícil levá-lo até o lançamento, e não teve uma grande estreia, e então foi ainda mais difícil tirá-lo dessa situação e, quando começou a ser popular novamente, mantê-lo“. O executivo foi além e classificou Fallout 76 como “em muitos sentidos, o jogo que fizemos do qual me sinto mais orgulhoso”.
Howard também contextualizou a conquista dentro do mercado de jogos multiplayer. “É muito difícil fazer [um projeto assim] e depois mantê-lo como um jogo relevante”, afirmou. Ele destacou que a indústria assistiu ao surgimento e à morte de muitos títulos multiplayer ao longo dos anos, enquanto “Fallout 76 ainda está lá, com grandes números e funcionando muito bem”.
E o futuro do jogo segue promissor. Howard revelou ter tido acesso ao roadmap planejado pela equipe e afirmou que “cada vez está melhor“. Além dos conteúdos, melhorias técnicas também estão na mesa: o diretor de produção, Bill LaCoste, sinalizou recentemente que a Bethesda está avaliando a implementação de crossplay no jogo. O recurso representa um desafio considerável, dado que seria necessário unificar sistemas de contas, compras, moedas virtuais e servidores após quase oito anos de atualizações contínuas, mas a possibilidade não foi descartada.
Fonte: 3DJuegos
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