O aguardado The Elder Scrolls 6 marcará um retorno ao estilo clássico dos RPGs da Bethesda, segundo Todd Howard, chefe da Bethesda Game Studios. Em participação recente no podcast Kinda Funny Gamescast, o executivo comentou que o jogo representará uma volta à fórmula tradicional do estúdio após o que descreveu como um “desvio criativo”.
“Se você olhar nossos jogos, nós sempre evoluímos. Temos um certo estilo que gostamos, e nossos fãs também gostam, e queremos melhorar cada vez mais nele”, explicou Howard. “Fallout 76 e Starfield foram um pouco um desvio criativo daquele Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 e Oblivion clássicos, onde você explora um mundo de uma maneira específica. E ao voltarmos para The Elder Scrolls 6, estamos retornando a esse estilo clássico que sentimos falta e conhecemos muito bem.”
A fala sugere que a Bethesda pretende recuperar a estrutura tradicional de exploração em mundo aberto pela qual seus RPGs ficaram conhecidos, focada em liberdade de progressão e descoberta orgânica do cenário, em vez das mudanças estruturais vistas em projetos mais recentes do estúdio.
Howard também revelou que a equipe passou dois anos evoluindo a tecnologia do jogo: a Creation Engine 2, usado em Starfield, foi atualizado para a Creation Engine 3, motor gráfico sobre o qual The Elder Scrolls 6 está sendo desenvolvido. Segundo ele, as melhorias permitirão maior densidade de detalhes visuais e uma sensação mais imediata de presença no mundo do jogo.
“Há muita inovação a ser feita para que, quando você entre em um mundo, sinta realmente que está vivenciando aquilo pela primeira vez. Estamos felizes com a direção que o projeto está tomando”, afirmou.
Apesar de ter sido anunciado oficialmente há mais de sete anos, durante a E3 2018, ainda existem pouquíssimas informações concretas sobre o título. A teoria mais popular entre fãs aponta Hammerfell como cenário do jogo, mas isso não foi confirmado.
Fonte: GamesRadar
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