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Por que Clair Obscur: Expedition 33 custa só US$50? Editora diz querer respeitar o dinheiro dos jogadores

O elogiado Clair Obscur: Expedition 33 está chamando atenção não apenas pela qualidade, mas também pelo preço. Lançado por US$ 50, o título custa menos do que a maioria dos jogos AAA de porte semelhante, e isso foi uma decisão estratégica da publicadora Kepler Interactive.

Em entrevista à BBC, Alexis Garavaryan, CEO da empresa, explicou a filosofia por trás da precificação. Segundo ele, o gosto do público está mudando. Para o executivo, hoje há menos foco na fidelidade visual extrema e na quantidade de horas oferecidas, e mais interesse por experiências marcantes e inovadoras.

“Historicamente sempre houve uma preocupação com fidelidade gráfica”, afirmou. “Mas acredito que isso tem menos importância hoje. O tamanho da experiência, a profundidade e o número de horas talvez sejam menos relevantes do que o quão excepcional, interessante e original ela é.”

Nesse sentido, Clair Obscur: Expedition 33 aposta em uma proposta diferenciada: combina elementos clássicos dos JRPGs tradicionais, como narrativa épica e combate por turnos estratégico, com um toque francês e uma abordagem moderna. Mesmo entregando alta qualidade visual e grande volume de conteúdo, a Kepler optou por um preço mais acessível.

Alexis Garavaryan destacou que muitas grandes empresas vêm aumentando os preços de seus jogos com frequência. A estratégia da Kepler segue o caminho oposto. “Tentamos pensar: qual deveria ser o preço? E então colocamos um valor abaixo disso, para que os jogadores sintam que estão fazendo um ótimo negócio.”

O objetivo é claro: construir confiança. A empresa quer que o público sinta que seu dinheiro e seu tempo estão sendo respeitados, e que cada compra represente um bom custo-benefício. Segundo o CEO, isso também permite que os jogadores experimentem “cinco ou seis experiências diferentes” pelo mesmo valor que gastariam em um único AAA tradicional.

Para Alexis Garavaryan, tudo isso está ligado à realidade atual do mercado. “Vivemos em uma indústria onde os jogadores têm acesso a jogos excepcionais toda semana”, afirmou. “Se você quer merecer a atenção e o dinheiro deles, precisa oferecer algo verdadeiramente especial.”

Fonte: GamesRadar

 


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coca

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