Resident Evil Requiem
A Capcom nem sempre teve certeza de que o Nintendo Switch 2 daria conta do recado com Resident Evil Requiem. Segundo o diretor Hideki Kam…, digo, Koshi Nakanishi, o estúdio ficou inicialmente desconfiado do poder do novo console da Nintendo, especialmente por seu formato portátil.
A revelação foi feita em um episódio da série Creator’s Voice, publicado pela própria Nintendo. Koshi Nakanishi contou que, ao ver o aparelho pela primeira vez, a equipe precisou “olhar duas ou três vezes” para acreditar que o jogo estava realmente rodando ali.
De acordo com o diretor, o time questionou se as melhorias gráficas do Switch 2 seriam suficientes para sustentar o novo survival horror. Após os testes, no entanto, a resposta foi clara: o game funcionou com fluidez e sem a necessidade de grandes concessões técnicas. Com isso, a Capcom decidiu lançar a versão no console como está, mantendo a experiência completa.
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“O sistema Nintendo Switch 2 possui especificações aprimoradas, então nos perguntamos se Requiem rodaria nele, e rodou com facilidade. Quando nós, da equipe de desenvolvimento, vimos o console pela primeira vez, também ficamos céticos e tivemos que olhar três vezes. Pensamos: Nossa, será que isso está mesmo rodando no Nintendo Switch 2? Tudo funcionou tão bem que decidimos seguir em frente com o jogo tal como estava e adaptá-lo para o sistema. Com essas especificações no modo portátil, o resultado é excelente.”
Nakanishi também destacou que espera que a chegada simultânea ajude a atrair novos jogadores, especialmente aqueles que nunca tiveram contato com a franquia. Enquanto isso, a proximidade do lançamento trouxe outro problema: vazamentos. Diversos vídeos com trechos importantes da campanha, incluindo partes do final, já circulam online.
Resident Evil Requiem tem lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026 e estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2.
Fonte: IGN
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