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Apesar do lançamento fraco, Borderlands 4 continuará recebendo suporte com novos conteúdos

A Take-Two Interactive, proprietária da Gearbox Software, anunciou que Borderlands 4 continuará recebendo suporte contínuo e novos conteúdos nos próximos meses, mesmo após um lançamento que não atendeu completamente às expectativas iniciais da empresa.

Em entrevista ao GameIndustry, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que a empresa continua “muito otimista” com o futuro do jogo. “Ainda estamos apoiando Borderlands. Teremos novos conteúdos chegando, temos atualizações a caminho e ainda estamos muito otimistas sobre esse título”, declarou o executivo.

A declaração reforça o posicionamento apresentado durante a última chamada de resultados financeiros da empresa, quando Karl Slatoff, presidente da Take-Two, afirmou: “A Gearbox Software continuará a apoiar Borderlands 4 com novos conteúdos e atualizações, e esperamos que o título alcance fortes vendas ao longo de sua vida útil”.

Este otimismo da empresa-mãe vem apesar dos desafios enfrentados pelo jogo desde seu lançamento. Em novembro, menos de dois meses após o lançamento inicial, Zelnick admitiu que “o lançamento foi um pouco mais fraco do que gostaríamos”, apontando principalmente para os problemas de desempenho na versão para PC.

Apesar dos contratempos iniciais, Borderlands 4 estabeleceu vários recordes de vendas nos Estados Unidos, incluindo ser o jogo com lançamento mais rápido na história da franquia e o terceiro jogo mais vendido de 2025, segundo analistas do setor.

Outro ponto de preocupação para os fãs é a situação da versão para Nintendo Switch 2. Após aparecer no primeiro grande Direct dedicado ao console e posteriormente receber uma data de lançamento para outubro, o jogo foi adiado indefinidamente por necessitar de “tempo adicional de desenvolvimento e polimento”. Agora, a Take-Two revelou que pausou completamente o desenvolvimento dessa versão.

“Tomamos a difícil decisão de pausar o desenvolvimento nesse SKU”, afirmou Alan Lewis, porta-voz da Take-Two, acrescentando que “nosso foco continua sendo entregar conteúdos pós-lançamento de qualidade para os jogadores e melhorias contínuas para otimizar o jogo” nas plataformas já disponíveis.

Fonte: GamesRadar

 


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coca

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