Continua após o anúncio
Prévia

Battlefield 6 ainda sofre com mapas pequenos e EA pede paciência aos jogadores

A Electronic Arts continua enfrentando um desafio significativo com Battlefield 6. Após o lançamento da Temporada 2, a crítica mais frequente dos jogadores permanece sem solução: os mapas do jogo são considerados pequenos demais e não capturam a essência tradicional da franquia.

Desde a beta de agosto de 2025, os fãs vêm apontando que os cenários de Battlefield 6 parecem ter escala reduzida quando comparados aos de títulos anteriores,. Mesmo com o lançamento completo e a primeira temporada, o problema persistiu, gerando frustração na comunidade.

Phil Girette, produtor do jogo, quebrou o silêncio e explicou por que a solução não pode ser imediata. Em entrevista ao TheGamer, Girette foi direto: “Recebemos o feedback. Mais mapas é algo em que vamos aprofundar. Mas os mapas também são um dos elementos que mais tempo levam para construir. Vamos precisar de mais tempo”.

A justificativa faz sentido do ponto de vista de desenvolvimento. Criar um mapa balanceado para Battlefield requer semanas de design para equilibrar combate, infantaria e veículos, além de testes de desempenho em diferentes plataformas. “Precisamos garantir que os mapas alcancem a qualidade esperada pelos jogadores“, afirmou o produtor.

Continua após o anúncio

A Temporada 2 trouxe o mapa “Contaminado”, de tamanho médio, mas parece que não foi suficiente para acalmar os ânimos. Como resposta aos pedidos constantes, a EA comprometeu-se a trazer Golmud Railway, um mapa icônico de Battlefield 4, que está sendo reconstruído e promete ser “o maior mapa de Battlefield 6 até o momento“. No entanto, este só chegará em uma temporada futura.

Os números não mentem. De acordo com dados do SteamDB, Battlefield 6 perdeu aproximadamente 85% dos jogadores no Steam desde seu pico de lançamento em outubro de 2025. Com o lançamento da Temporada 2, o jogo registrou um pico de 85.000 jogadores simultâneos, um aumento modesto em relação aos 50.000-70.000 das semanas anteriores.

A própria equipe do jogo reconhece a importância crítica deste momento. Girette admitiu que o estúdio está “nervoso” e “cruzando os dedos” para que a Temporada 2 consiga melhorar a percepção do título e recuperar jogadores. O atraso no lançamento desta temporada, que deveria ter saído em janeiro, também não ajudou nas expectativas.

Para evitar problemas semelhantes no futuro, a equipe de desenvolvimento afirma ter implementado novas medidas entre departamentos para garantir que as próximas temporadas sejam lançadas imediatamente após o término das anteriores, evitando mais mudanças no calendário.

Continua após o anúncio

Fonte: TheGamer

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Battlefield

Posts Recentes

Spartacus: House of Ashur é cancelado pelo Starz após apenas uma temporada

Spin-off da franquia não atingiu a audiência esperada. Ver mais

22 de maio de 2026

Criador de Final Fantasy elogia remake feito por IA e gera polêmica entre fãs

Hironobu Sakaguchi chamou uma recriação de FFVI gerada por IA de “incrível”, mas acabou recebendo… Ver mais

22 de maio de 2026

Warhorse confirma que novo Kingdom Come será um RPG de mundo aberto e pode chegar já em 2027

Estúdio dissipa dúvidas sobre o novo jogo ser um projeto menor em um estilo diferente. Ver mais

22 de maio de 2026

Maior acionista da Kadokawa quer fim da dependência em editoras externas como Bandai Namco

Fundo Oasis acusa a Kadokawa de “vazar lucros” ao depender de publicadoras terceirizadas no Ocidente. Ver mais

22 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 3 é anunciado para PC e Switch 2

Novo capítulo da série chega em 2027 com diversas mecânicas inéditas. Ver mais

22 de maio de 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced corta as seções modernas pois história de Desmond não é importante atualmente

Diretor afirma que o destino de Desmond não é algo que os fãs ainda se… Ver mais

22 de maio de 2026
Img de rastreio