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Veterano da Bethesda explica por que um Morrowind Remastered pode nunca acontecer

Um veterano que trabalhou por 17 anos na Bethesda explicou por que um Morrowind Remastered pode nunca acontecer, apontando obstáculos técnicos significativos e questões sobre a jogabilidade atual do título. Bruce Nesmith, que deixou a empresa em 2021 durante o desenvolvimento de Starfield, revelou em entrevista à PressboxUK sua visão franca sobre as dificuldades de reviver o clássico RPG.

“O problema com Morrowind é que eu aposto que eles não têm mais o código-fonte original”, afirmou Nesmith. “O jogo é tão antigo. Não sei se o código existe ainda. E mesmo se existir, será possível compilá-lo? Quando falamos de Oblivion, eles ainda tinham o código e podiam compilá-lo. Colocar aquele código em uma nova versão do motor era uma possibilidade.”

O designer veterano também levantou preocupações sobre como o jogo envelheceu, questionando se os jogadores realmente apreciariam a experiência hoje. “Volte e jogue Morrowind e me diga se é realmente o jogo que você quer jogar novamente. Todos temos memórias nostálgicas de momentos cruciais em nossas histórias de jogos, mas quando você volta a um título com 20 anos, você vai se arrepender”, argumentou.

Nesmith destacou que mesmo o recente Oblivion Remastered teve seus momentos questionáveis, pelos quais ele se responsabiliza parcialmente. “Trabalhei em Oblivion. Sou responsável por alguns daqueles momentos constrangedores! Quanto mais você volta no tempo, mais isso se torna um problema. A realidade é que jogar Morrowind não resistiria ao teste do tempo, na minha opinião.”

Em vez de um remaster tradicional, o ex-desenvolvedor da Bethesda sugeriu uma abordagem alternativa. “Se você fosse reconstruir Morrowind completamente com o motor do Skyrim, construindo-o do zero, essa é outra história, mas seria um projeto inteiro de quatro anos. Por que não fazer algo novo?”

“Vamos revisitar as terras de Morrowind e criar uma nova história. Você pode incluir o palácio gigante de caranguejo e todos aqueles elementos, mas faça algo novo e evite todas as coisas que não teriam sobrevivido ao teste do tempo“, explicou.

Fonte: PressboxUK

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Bethesda

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