A Ubisoft anunciou o fim do trabalho remoto como parte de sua ampla reestruturação corporativa, exigindo que todos os funcionários retornem aos escritórios cinco dias por semana. A medida, que visa supostamente fortalecer a colaboração entre as equipes, surge em meio a cancelamentos de jogos, atrasos em lançamentos e fechamento de estúdios da empresa francesa.
O comunicado da Ubisoft afirma que a presença integral nos escritórios ajudará a melhorar a eficiência e a criatividade, além de criar dinâmicas coletivas entre as equipes de desenvolvimento. A reestruturação da empresa inclui o fechamento dos estúdios Ubisoft Stockholm e Ubisoft Halifax, além de cortes significativos nas unidades Massive, RedLynx e Abu Dhabi.
Entre os projetos afetados está o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que foi oficialmente cancelado, enquanto Assassin’s Creed Black Flag Resynced supostamente sofreu adiamento.
Desde a pandemia de COVID-19, muitos estúdios de desenvolvimento adotaram modelos de trabalho híbrido ou totalmente remoto, uma tendência que se consolidou no setor de games. Para diversos profissionais da indústria, a flexibilidade do home office se tornou mais valiosa que aumentos salariais ou outros benefícios, principalmente por eliminar longos deslocamentos diários.
Em resposta às medidas anunciadas, o sindicato francês Solidaires Informatique convocou uma greve para 22 de janeiro, classificando as decisões da Ubisoft como desastrosas. Os representantes sindicais exigem a manutenção ou ampliação das condições de teletrabalho, destacando o impacto negativo que a política de retorno integral causará na qualidade de vida dos funcionários..
Fonte: Vandal
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