The Elder Scrolls 6
A Bethesda anunciou The Elder Scrolls VI prematuramente para evitar a frustração dos fãs da franquia, que já aguardavam há muito tempo por novidades após o lançamento de Skyrim. A revelação foi feita por Nate Purkeypile, ex-artista líder da Bethesda que trabalhou em títulos como Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 e Skyrim.
“Estávamos anunciando Starfield, e como já havia passado tanto tempo desde Skyrim, precisávamos garantir que as pessoas não ficassem simplesmente furiosas conosco. É um modo caro de fazer isso, no entanto. Esses trailers não são baratos“, explicou Purkeypile ao ser questionado sobre o anúncio antecipado de The Elder Scrolls VI.
Vale lembrar que The Elder Scrolls VI foi revelado durante a E3 2018 com apenas um breve teaser de paisagem, sem mostrar qualquer gameplay ou detalhes concretos. Desde então, a Bethesda concentrou seus esforços em Starfield, que foi lançado em setembro de 2023 após alguns adiamentos.
O ex-desenvolvedor também comentou sobre o cronograma de desenvolvimento do próximo título da série: “Imagino que ainda vai demorar bastante tempo para ser lançado, porque há uma pressão enorme sobre esse título. Acredito que com Starfield foi demonstrado que agora eles estão finalmente dispostos a adiar lançamentos. No início não era assim. Com Skyrim foi tipo: ‘Será lançado em 11/11/11’, e nós ficávamos: o quê?! Meu Deus, sem pressão.”
Purkeypile também avalia que a situação atual é mais saudável para o desenvolvimento: “Acredito que haja menos pressão econômica para lançar The Elder Scrolls VI em uma data específica, mas muito mais pressão econômica para garantir que seja realmente um bom jogo, e isso é algo positivo. É saudável, desde que sejam honestos com a equipe também. Às vezes acontece de comunicarem uma data à equipe, chegarem nessa data e… surpresa! Foi adiada. E todos sabem que isso pode acontecer eventualmente.”
Até o momento, a Bethesda não anunciou oficialmente uma janela de lançamento para The Elder Scrolls VI.
Fonte: Multiplayer.it
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