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RTX Remix permitirá criação de efeitos visuais dinâmicos sem necessidade de programação

O RTX Remix está prestes a receber uma atualização revolucionária que promete transformar a forma como os modders trabalham com jogos clássicos. Durante a CES 2026, a NVIDIA anunciou o lançamento do sistema Logic, uma nova funcionalidade que será implementada no final de janeiro e permitirá a criação de efeitos visuais dinâmicos sem necessidade de programação.

Até o momento, para implementar mudanças gráficas em tempo real em jogos antigos, era necessário acessar o código fonte ou o motor do jogo, um processo extremamente complexo e técnico. Com a chegada do sistema Logic, os modders poderão ativar efeitos dinâmicos baseados em eventos específicos que ocorrem durante o gameplay de forma muito mais acessível.

A nova interface utiliza um sistema de nodos intuitivo que dispensa conhecimentos de programação. Os criadores terão acesso a mais de 30 eventos de jogo como gatilhos para diferentes ações, incluindo abertura de portas, alterações na câmera, passagem do tempo ou teclas pressionadas pelo jogador em momentos específicos.

Esses gatilhos permitirão executar mais de 900 alterações instantâneas, desde ajustes na iluminação volumétrica até mudanças nas propriedades dos materiais. A ferramenta será compatível com mais de 165 jogos clássicos que já suportam o NVIDIA RTX Remix.

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Para demonstrar o potencial da tecnologia, a NVIDIA apresentou exemplos implementados em Half-Life 2 RTX. Graças ao Logic, foi possível criar um sistema de visão noturna que se ativa automaticamente ao usar o zoom da besta no jogo.

Entre os outros efeitos apresentados estão sensações de “paranoia” quando inimigos se aproximam e portas que, ao serem abertas, revelam versões alternativas dos cenários, criando uma espécie de multiverso com climas e iluminações completamente diferentes.

A NVIDIA destacou que 2025 foi um ano muito produtivo para a comunidade, com o lançamento de mais de 50 novos mods utilizando o Remix. Além disso, existem vários projetos ambiciosos em desenvolvimento, incluindo:

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  • Call of Duty: Black Ops RTX (2010)
  • Clive Barker’s Undying
  • Unreal RTX
  • Left 4 Dead 2 RTX

 

Ainda não há datas confirmadas para o lançamento desses projetos, mas espera-se que pelo menos versões demonstrativas de Call of Duty ou Left 4 Dead 2 sejam disponibilizadas durante 2026, que promete ser um ano repleto de novidades interessantes para os entusiastas de games clássicos remasterizados.

Fonte: Vandal

 

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coca

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