Palworld
A Pocketpair Publishing, braço editorial da desenvolvedora de Palworld, anunciou uma abordagem revolucionária para contratos com desenvolvedores independentes, oferecendo termos muito mais justos do que os praticados atualmente no mercado. A iniciativa surge como forma de retribuir à indústria após o sucesso meteórico de Palworld e confronta diretamente as práticas predatórias que têm sufocado pequenos estúdios.
John ‘Bucky’ Buckley, responsável de comunicação e publicação da Pocketpair Publishing, revelou que a empresa ficou chocada ao descobrir as condições contratuais consideradas “normais” no cenário atual. “Você encontra equipes de quatro ou cinco pessoas que buscam uma quantia relativamente pequena. E elas estão muito acostumadas a abrir mão de toda sua receita por um ano“, explicou Buckley em entrevista ao The Game Business.
“Simplesmente não podíamos acreditar. Você quer criar algo que ama completamente, e o preço que precisa pagar é outra pessoa levando todo seu dinheiro por anos e anos“, acrescentou o executivo, destacando o problema que a Pocketpair decidiu combater.
Graças ao sucesso financeiro de Palworld, a Pocketpair Publishing pode agora “dar aos indies o dinheiro que precisam sem exigir esses enormes acordos de participação na receita“. A proposta da empresa é estabelecer “acordos muito mais justos” que não bloqueiam a divisão de receita dos desenvolvedores atrás de custos de recuperação, permitindo que “os desenvolvedores sobrevivam desde a primeira venda“.
Buckley enfatiza que a abordagem da empresa é deliberadamente descomplicada: “Literalmente apenas financiamos o jogo. Não compramos nenhuma parte da empresa. Não pegamos nenhuma das propriedades intelectuais. Realmente não interferimos“, concluiu.
A tendência de desenvolvedores bem-sucedidos criando editoras com melhores termos parece estar ganhando força na indústria. Recentemente, a Kinetic Games, criadora de Phasmophobia, também abriu seu próprio braço editorial, seguindo os passos da Pocketpair Publishing e da Innersloth, desenvolvedora de Among Us.
Esta mudança acontece em um momento crítico para o mercado indie, onde desenvolvedores enfrentam grandes dificuldades para encontrar financiamento em condições razoáveis, tornando a iniciativa da Pocketpair ainda mais significativa para o ecossistema de jogos independentes.
Fonte: The Game Business
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais