Categorias: Games

Neowiz aposta em IA generativa para aumentar produtividade enquanto trabalha em Lies of P 2 e outros quatro projetos

A Neowiz, desenvolvedora responsável pelo aclamado Lies of P, está implementando inteligência artificial generativa para impulsionar sua produtividade interna. Segundo revelações do co-CEO Sean Kim, a empresa sul-coreana já utiliza ferramentas de aprendizado avançadas e busca automatizar tarefas operacionais rotineiras através dessas novas tecnologias.

“O uso da inteligência artificial permitirá que nossas equipes trabalhem com maior eficiência e concentrem suas energias no refinamento das estratégias principais junto aos nossos parceiros, maximizando o engajamento dos jogadores”, afirmou Kim em entrevista recente.

O executivo destacou que esse processo de automação inteligente deve resultar em melhorias significativas na tomada de decisões. “Ao processar dados mais rapidamente, nossos times serão capazes de chegar a decisões estratégicas superiores e mais informadas sobre como apoiar nossos desenvolvedores e interagir com nossa comunidade.”

De acordo com Sean Kim, a adoção de ferramentas de IA já é uma realidade disseminada no mercado sul-coreano de games. “Na Coreia, é difícil encontrar uma empresa de videogames que não utilize inteligência artificial de alguma forma. No mínimo, as companhias estão implementando ChatGPT ou Gemini em seus processos internos”, revelou.

Comentando sobre o futuro Lies of P 2, o CEO afirma que ainda não estão prontos para compartilhar detalhes da sequência, mas afirma que estão trabalhando a todo vapor nela. “Neste momento, não há nada específico que possamos compartilhar em detalhes. Posso dizer que a equipe da Round8 Studio está entusiasmada com seu trabalho e totalmente focada no desenvolvimento.”

Além da sequência de Lies of P, o CEO afirma que estão trabalhando em outros quatro jogos, com a IA parecendo parte integrada do seu fluxo de trabalho, apostando que os benefícios de produtividade superarão os desafios de implementação.

 

Fonte: Multiplayer.it

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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