Doom
Jogar Doom no Hytale já é uma realidade graças ao trabalho de um modder. O desenvolvedor conhecido como “tr7zw” conseguiu fazer o clássico FPS rodar completamente dentro do jogo inspirado em Minecraft, levando adiante a tradição de executar Doom nas plataformas mais inusitadas.
Do ponto de vista técnico, o mod utiliza um port completo do Doom em Java e faz o downsampling de cada imagem para exibi-la a 20 frames por segundo dentro do Hytale. A exibição acontece em uma grade de blocos de 80×60 que muda para a cor mais próxima para corresponder às imagens enviadas pelo Doom.
“Vou ser honesto, não planejei isso… duas ou três noites com sono insuficiente depois e aqui estamos: Doom rodando 100% dentro de um mod do Hytale, antes mesmo do Hytale ser lançado oficialmente”, comentou o modder. A façanha surpreendeu até mesmo Simon Collins, co-fundador do estúdio de desenvolvimento do Hytale, que reagiu com um simples “o quê?” ao ver a criação.
Quanto à jogabilidade, o modder admite que controlar o jogo não é a experiência mais fluida, descrevendo a sensação como “um pouco parecida com um teclado quebrado”. Ainda assim, é funcional o suficiente para navegar pelos níveis pixelados do clássico FPS.
Vale lembrar que o Hytale, sendo desenvolvido por uma equipe que inclui alguns dos principais modders e membros da comunidade do Minecraft, foi construído com modding em mente desde o início. Esta abertura para modificações promete criar um ecossistema rico de conteúdo gerado pela comunidade assim que o jogo for oficialmente lançado.
Esta nova implementação do Doom se junta à longa lista de plataformas improváveis onde o jogo já foi executado, incluindo desde a BIOS de placas-mãe, passando por batatas velhas, blocos de Lego, testes de gravidez caseiros e até mesmo rodando dentro do próprio Doom.
Fonte: PC Gamer
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