O jogo traz seis Runner Shells, cada um com funções bem definidas:
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Destroyer: ofensivo e resistente, focado em pressão constante, controle de área e imobilização de inimigos.
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Assassin: furtivo e tático, usa invisibilidade e fumaça para infiltração e emboscadas.
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Recon: rastreador e caçador, especializado em detectar, marcar e perseguir jogadores.
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Vandal: extremamente ágil, voltado para mobilidade avançada, caos e deslocamento rápido.
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Thief: o “loot goblin”, focado em localizar, roubar e extrair itens com eficiência.
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Triage: suporte e combate médico, curando aliados, fornecendo escudos e ampliando sinergias de equipe.
Além disso, há o Scavenger Frame: Rook, um modo solo de risco zero em partidas em andamento, ideal para coletar loot e sair com o que encontrar. Rook pode se disfarçar entre forças da UESC (inimigos PvE no mapa), criando tensão moral entre jogadores.