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Larian afirma que companheiros não irão mais se “jogar” em cima do protagonista em seus futuros jogos

A Larian Studios revelou planos para melhorar significativamente os relacionamentos românticos em seus futuros RPGs. Durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, a desenvolvedora de Baldur’s Gate 3 reconheceu que pretende implementar interações mais graduais e naturais entre personagens, abandonando o modelo onde companheiros se apaixonam rapidamente pelo protagonista.

Kevin VanOrd, escritor sênior da empresa, detalhou duas áreas principais de aprimoramento. A primeira envolve criar relacionamentos mais profundos entre os próprios companheiros de equipe, indo além de simples diálogos ocasionais. A segunda foca em desenvolver amizades e romances de forma mais sutil e gradual, permitindo que os relacionamentos evoluam naturalmente ao longo da jornada.

Queremos aprimorar os relacionamentos entre companheiros – não apenas com mais e melhores diálogos, mas para que desenvolvam conexões mais profundas uns com os outros, assim como fazem com os jogadores. Além disso, pretendemos intensificar a amizade e o romance com o jogador de maneira mais sutil, para que a construção do relacionamento pareça natural”, explicou VanOrd durante a sessão.

A decisão da Larian Studios parece responder diretamente às críticas recebidas em Baldur’s Gate 3, onde personagens como Gale e Halsin foram considerados excessivamente diretos em suas abordagens românticas. A empresa chegou a reconhecer anteriormente que a rápida confissão de amor dos personagens era inicialmente um problema no sistema de aprovação do jogo.

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Fonte: Kotaku

 

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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