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Antes de criar Death Stranding, Hideo Kojima revela que sonhava com mulheres nuas

Hideo Kojima voltou a chamar atenção nas redes sociais, desta vez não por um novo jogo, mas por um relato inusitado envolvendo seus próprios sonhos. O criador de Death Stranding e Metal Gear compartilhou no X a lembrança de um pesadelo que teve no início de 2017, descrevendo a experiência como parte de um antigo hábito, hoje abandonado, de registrar sonhos ruins.

Segundo Kojima, ele sempre teve pesadelos frequentes e chegou a receber a sugestão de manter um diário para lidar com eles. A prática, no entanto, não fez com que os sonhos parassem, e acabou sendo deixada de lado. Ainda assim, um desses registros reapareceu recentemente e foi dividido com o público.

No sonho, Kojima se muda sozinho para uma cidade de fontes termais e passa a viver em uma pensão isolada, acessível apenas por uma entrada nos fundos, cercada por vielas extremamente estreitas. Como forma de se apresentar aos vizinhos, ele decide limpar os caminhos da região, feitos apenas de terra batida, molhando o chão para evitar poeira.

É durante essa tarefa aparentemente simples que o sonho começa a tomar um rumo estranho. Kojima relata encontrar moradores locais que variam entre mulheres nuas e voluptuosas, semelhantes a esboços artísticos, e homens idosos cobertos de cicatrizes que falam línguas estrangeiras. Após concluir a limpeza, ele retorna ao quarto e percebe algo ainda mais perturbador: quatro corpos em decomposição enterrados ao longo do caminho, com apenas a parte superior visível, alinhados de maneira quase coreografada.

A reação inicial é tentar chamar a polícia, mas antes que isso aconteça, os cadáveres começam a se mover. Como se nada estivesse errado, eles entram no quarto e passam a agir como se estivessem em casa. O clima surreal se intensifica quando a campainha toca: os corpos então se transformam em jovens atletas usando uniformes de corrida de revezamento.

Para completar a cena, um homem que aparenta ser o treinador do grupo entra no local sem tirar os sapatos e começa a repreender os jovens de forma agressiva. Kojima admite que não se lembra do motivo da bronca, apenas da sensação desconfortável deixada pelo episódio.

O relato rapidamente repercutiu entre fãs, que não demoraram a associar o pesadelo ao estilo excêntrico e simbólico que marca os jogos do diretor. Para muitos, o sonho parece menos um simples devaneio noturno e mais uma prova de que a mente criativa de Kojima continua ativa, até enquanto ele dorme.

Fonte: GamesRadar

 


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coca

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