Divinity
O novo Divinity terá modo cooperativo disponível já no lançamento e amplo suporte para modding, seguindo passos semelhantes ao bem-sucedido Baldur’s Gate 3. A informação foi confirmada por Van Semmertier da Larian Studios, embora ainda não esteja definido quantos jogadores poderão participar simultaneamente da aventura.
De acordo com os desenvolvedores, como o jogo oferecerá suporte completo para mods, os jogadores terão liberdade para incluir quantos companheiros desejarem no modo cooperativo, já que não existe um limite intransponível no código do game. Este sistema flexível permitirá que a comunidade customize significativamente a experiência.
A câmera do novo Divinity funcionará de maneira muito similar à de Baldur’s Gate 3, adotando uma abordagem híbrida que combina visão superior com perspectiva em terceira pessoa. Esta decisão aproxima visualmente os dois títulos, embora representem franquias distintas da Larian.
A notícia menos positiva é que ainda não há previsão para a revelação do primeiro vídeo de gameplay. Swen Vincke, CEO da Larian, explicou que o estúdio está em plena fase de produção, mas ainda tem uma montanha de trabalho pela frente. Segundo ele, é prematuro estabelecer qualquer data para demonstrações públicas do jogo.
Outras informações reveladas no mesmo AMA (Ask Me Anything) confirmam que o sistema de saque de Divinity seguirá o modelo estabelecido em Baldur’s Gate 3 e que o jogo não utilizará nenhum elemento gráfico criado por inteligência artificial generativa em sua arte.
Fonte: Multiplayer.it
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