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Sony incentiva uso do modo de baixo consumo do PS5 entre desenvolvedores — preparação para um novo portátil?

A Sony está ativamente incentivando desenvolvedores a implementarem o modo de baixo consumo do PS5 em seus jogos, segundo relatos obtidos pelo canal do YouTube Moore’s Law is Dead. Múltiplos estúdios teriam recebido e-mails da empresa japonesa com instruções detalhadas e tutoriais sobre como implementar corretamente esta funcionalidade em seus títulos.

De acordo com as fontes anônimas consultadas pelo canal, a Sony demonstra particular interesse na adoção generalizada do modo de baixo consumo do PS5, enviando comunicados que alguns desenvolvedores interpretaram como uma forma de pressão. “Esta semana recebemos e-mails da Sony nos pressionando para usar o modo de baixo consumo… quase como se precisassem que o apoiemos”, afirmou um dos desenvolvedores que prefere manter seu nome em sigilo.

O aspecto mais interessante revelado nestes relatos é a orientação específica sobre como implementar a função sem prejudicar a experiência. A Sony estaria instruindo os estúdios a manter os 60 FPS mesmo no modo econômico, mas reduzindo as resoluções de renderização para compensar o menor consumo energético.

Esta estratégia de priorizar taxa de quadros sobre resolução alimenta especulações sobre os possíveis planos futuros da empresa. Acredita-se que tal abordagem seria perfeitamente alinhada com o desenvolvimento de um console portátil compatível com jogos de PS5, onde telas menores tornariam reduções de resolução menos perceptíveis enquanto a fluidez continuaria crucial para a jogabilidade.

Vale ressaltar que, embora Moore’s Law is Dead afirme ter conversado com múltiplos desenvolvedores sobre o assunto, a Sony não emitiu nenhuma declaração oficial confirmando ou negando estas informações.

O modo de baixo consumo do PS5 foi introduzido recentemente como uma funcionalidade opcional que permite aos jogadores reduzirem o consumo energético do console durante sessões de jogo.

Fonte: Vandal

 


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coca

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