O diretor de Phantom Blade Zero, Soulframe Liang, revelou que está adotando um importante conselho recebido da equipe da Sandfall Interactive, desenvolvedora do premiado Clair Obscur: Expedition 33. Após conversar com os criadores durante o The Game Awards 2025, Liang compartilhou que a principal recomendação foi “cortar coisas” do jogo e “polir o resto“, estratégia que pretende implementar no desenvolvimento.
Phantom Blade Zero está programado para chegar ao mercado em setembro de 2026 e representa um dos próximos títulos de grande orçamento desenvolvidos na China. O jogo segue a esteira de sucessos recentes vindos do país, como Black Myth: Wukong e Where Winds Meet, consolidando a crescente influência dos estúdios chineses no mercado global de games.
“A pressão é boa”, afirmou Liang em conversa com a imprensa após o evento de premiação, onde o time de Expedition 33 conquistou múltiplos troféus. O diretor ficou particularmente impressionado com o conselho sobre os nove meses finais de desenvolvimento: focar na remoção de elementos e no refinamento do que permanece no produto.
A filosofia de “deletar seu trabalho” pode parecer contraintuitiva, mas é um princípio valorizado na indústria criativa. As restrições frequentemente levam a maior criatividade e, no final, um produto mais coeso e bem acabado. Liang demonstrou concordar com essa abordagem ao afirmar: “É uma boa ideia, e vou seguir esse conselho.”
As impressões iniciais de Phantom Blade Zero têm sido positivas entre a crítica especializada. Com sua estética única que mescla artes marciais e elementos de RPG de ação, o título tem sido apontado como potencial sucessor do fenômeno Black Myth: Wukong.
Phantom Blade Zero chega em 9 de setembro de 2026 ao PC e PlayStation 5.
Fonte: GamesRadar
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