Categorias: Games

Perfect Dark já estava avançado, revela atriz de Joanna Dark após cancelamento inesperado

O cancelamento de jogos em desenvolvimento tem se tornado cada vez mais frequente na indústria, afetando não só o público, mas principalmente os profissionais envolvidos nos projetos. Um dos casos mais impactantes de 2025 foi o fim do reboot de Perfect Dark, anunciado oficialmente pela Microsoft e pela The Initiative em junho.

O projeto vinha sendo desenvolvido há anos e era tratado como um dos grandes retornos da marca. Agora, meses após o cancelamento, novos detalhes vieram à tona por meio de Alix Wilton Regan, atriz que interpretaria Joanna Dark. Em entrevista recente, Regan afirmou que o desenvolvimento estava muito mais avançado do que o público imaginava.

Segundo ela, as gravações começaram ainda em 2023, com sessões pontuais de voz, seguidas por extensos trabalhos de captura de performance ao longo de 2024. Mesmo em 2025, o time ainda produzia conteúdo. A atriz revelou que chegou a gravar capítulos inteiros do jogo, indicando que uma parte significativa da campanha já estava estruturada.

Apesar disso, o projeto acabou sendo interrompido de forma abrupta. Regan contou que foi pega completamente de surpresa quando o financiamento foi cortado e o estúdio fechado, descobrindo a situação ao mesmo tempo que o restante do público. Ela também mencionou que o reboot havia atingido diversos marcos internos e que o material entregue até então havia agradado os responsáveis pelo projeto, o que tornou o cancelamento ainda mais difícil de compreender.

Mais do que a perda do papel, a atriz destacou o impacto humano da decisão. Segundo ela, o encerramento do desenvolvimento resultou na dissolução de um ecossistema criativo inteiro, com muitos profissionais perdendo seus empregos de uma hora para outra. Para Regan, esse foi o aspecto mais devastador de toda a situação.

Após o anúncio do cancelamento, surgiram informações de que houve tentativas de salvar Perfect Dark, incluindo uma possível proposta da Take-Two para manter o projeto ativo. No entanto, as negociações não avançaram.

A atriz revelou que esse foi o momento em que perdeu definitivamente a esperança de ver o jogo concluído, ao ser informada de que o acordo não havia dado certo e que a produção seria encerrada de vez.

Fonte: Thegamer

 


Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio