“Teimosia da Nintendo”: Hideki Kamiya critica ausência de D-Pad tradicionais no Joy-Con do Switch 2

Veterano desenvolvedor afirma que o direcional é essencial para jogos arcade e precisou recorrer a acessórios alternativos.

O veterano desenvolvedor Hideki Kamiya, criador de franquias como Devil May Cry e Bayonetta, expressou publicamente sua frustração com a ausência de um D-Pad tradicional nos Joy-Con do Nintendo Switch 2. Em entrevista à revista japonesa 4Gamer, o renomado game designer criticou a decisão da Nintendo de manter esta configuração na próxima geração do console.

“Por algum motivo, nesta era da diversidade, a própria fabricante tem se recusado teimosamente a oferecer a opção de um ‘Joy-Con com D-pad’ desde o Switch original“, declarou Kamiya. Esta característica de design tem incomodado particularmente o desenvolvedor, que revelou preferir jogar deitado, o que o obriga a utilizar os Joy-Con em vez do Pro Controller.

Kamiya afirma que é grande fã de jogos de estilo arcade e considera o D-Pad convencional essencial para sua experiência de jogo, mesmo quando muitos títulos modernos reduzem a necessidade deste componente. Apesar desta limitação, o Nintendo Switch 2 tornou-se seu “hardware padrão” para jogar, especialmente devido ao seu apreço por Tetris 99.

Para contornar o problema, o diretor recorreu a soluções alternativas, adquirindo um “mini grip com D-Pad” fabricado pela empresa Cyber Gadget. Como o acessório era para o Switch original, ele teve que realizar modificações para adaptá-lo para funcionar também com o Nintendo Switch 2,

A crítica de Kamiya levanta questões sobre as escolhas de design da Nintendo para o sucessor do Switch, especialmente considerando que o público mais dedicado e veterano frequentemente valoriza jogos clássicos onde o D-Pad tradicional se torna essencial.

Fonte: Nintendo Life

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