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Atrasar GTA 6 é a decisão mais inteligente, afirma diretor de The Elder Scrolls 6

O diretor de design da Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, afirmou que o adiamento de GTA 6 foi “a decisão mais inteligente” que a Rockstar Games poderia tomar. Em uma recente entrevista, o executivo responsável pelo desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 defendeu que games desta magnitude precisam do tempo necessário para atingir a qualidade esperada pelos fãs.

“GTA 6 acaba de ser adiado novamente, o que foi a coisa mais inteligente que eles poderiam fazer”, declarou Pagliarulo em conversa com o Game Informer. “Porque um jogo do tamanho desses títulos não apenas leva muito tempo para ser feito, mas também um longo período para polir e eliminar os bugs.”

O diretor da Bethesda resumiu a situação com uma pergunta direta aos fãs ansiosos: “Eles querem um jogo que seja lançado antes do momento adequado e não atenda às expectativas? Ou preferem o peru que fica no forno tempo suficiente para estar delicioso quando finalmente sair?”

A posição de Pagliarulo faz referência a casos recentes de lançamentos problemáticos na indústria. Cyberpunk 2077 se tornou um exemplo emblemático de jogo lançado antes do tempo ideal, resultando em uma experiência inicial decepcionante para muitos jogadores. Fallout: New Vegas também enfrentou problemas similares, criando situações complicadas para os estúdios que precisam reparar danos após o lançamento.

“Vamos levar nosso tempo e o quanto for necessário para que o jogo seja excelente”, afirmou o diretor sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. A declaração reforça a tendência de grandes estúdios priorizarem qualidade sobre cronogramas, especialmente em franquias de alto perfil como GTA 6 e The Elder Scrolls.

Tanto GTA 6 quanto The Elder Scrolls 6 estão entre os títulos mais aguardados da indústria, com milhões de fãs esperando ansiosamente por seus lançamentos.

Fonte: GamesRadar

 


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coca

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