Assassin's Creed Shadows
A Ubisoft reafirmou seu compromisso com a direção criativa de Assassin’s Creed Shadows e declarou que não descarta lançar mais jogos com protagonistas duplos no futuro, apesar da controvérsia gerada pelo título ambientado no Japão feudal. A declaração foi feita por Simon Lemay-Comtois, diretor associado do jogo, que abordou as críticas recebidas pelo game que traz como personagens jogáveis Naoe e Yasuke.
“Protagonistas duplos podem ser divisivos por razões muito estranhas,” afirmou Lemay-Comtois ao discutir a recepção de Assassin’s Creed Shadows. “Não é apenas ‘Bem, eu prefiro guerra, portanto prefiro Yasuke’. Algumas pessoas simplesmente não gostam de um personagem em relação ao outro, e não gostam de passar tempo com um deles. Isso aconteceu com Evie e Jacob em Assassin’s Creed Syndicate, mas com Naoe e Yasuke a divisão é ainda maior. E nós sabíamos disso. Sabíamos ao embarcar nesse projeto, mas acho que isso pode dividir um pouco nossa base de fãs.”
O que Lemay-Comtois provavelmente está se referindo é à reação racista contra o co-protagonista Yasuke, o primeiro samurai negro do Japão, um personagem que realmente existiu na história. Marc-Alexis Côté, produtor executivo da série, já havia se manifestado anteriormente classificando a reação negativa como “ataques motivados por intolerância”.
Ainda assim, é encorajador saber que o estúdio não se arrepende de sua decisão e tampouco está fugindo da abordagem de protagonistas duplos. “O aprendizado para nós é que, sim, poderíamos fazer mais jogos com protagonistas duplos no futuro, se tivermos uma boa razão narrativa para isso e se fizer sentido para o cenário”, acrescentou Lemay-Comtois.
Vale lembrar que Assassin’s Creed Shadows não é o primeiro jogo da franquia a apresentar dois protagonistas jogáveis. Além do já mencionado Syndicate com os gêmeos Frye, a saga teve Jacob e Evie, AC3 tinha Connor e Haytham, e mais recentemente Odyssey permitia escolher entre Alexios e Kassandra.
Fonte: GamesRadar
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