Saros
A Housemarque revelou detalhes técnicos impressionantes sobre como Saros aproveitará todo o poder do PlayStation 5 quando for lançado no próximo ano. O sucessor espiritual de Returnal utilizará uma combinação de tecnologias avançadas, incluindo a notável “tentacle technology” que promete elevar a experiência visual e gameplay do novo roguelike.
Em uma publicação recente, a equipe de desenvolvimento compartilhou suas reações ao último trailer e detalhou como cada sistema, efeito visual e padrão de tiros foi meticulosamente projetado para impulsionar a jogabilidade.
Segundo Simone Silvestri, diretor de arte, a estética de Saros apresenta uma fusão única de neoclassicismo e futurismo italiano. Esta abordagem fará com que o planeta Carcosa e seus ambientes em constante transformação se sintam simultaneamente orgânicos e estruturados, com geometrias alienígenas projetadas para imergir os jogadores profundamente na experiência.
Diferente de Selene em Returnal, o protagonista Arjun Devraj foi concebido com foco em combate, equipado com o Soltari Shield, um escudo capaz de absorver projéteis inimigos. Abebe Tinari, designer chefe, explica que este mecanismo introduz estratégias completamente novas, oferecendo aos jogadores uma forma alternativa de enfrentar situações caóticas enquanto ganham força e poder de fogo.
A chamada “tentacle technology” retorna como um destaque técnico, misturando animações feitas à mão com sistemas procedurais para criar movimentos realistas e imprevisíveis. Esta tecnologia se estende para membros simulados, cabos e muito mais, todos apresentando física realista que aproveita o hardware do PS5.
Os avanços visuais não param por aí. Saros implementará sistemas de partículas dinâmicas em camadas, iluminação reativa e simulação de corpo rígido para projéteis, garantindo que os padrões de balas nunca tenham parecido tão nítidos ou dinâmicos. A destruição ambiental também foi aprimorada para criar cenários ainda mais imersivos.
Saros será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 20 de março de 2026, prometendo elevar o padrão dos roguelikes.
Fonte: GamingBolt
Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo
Spin-off da franquia não atingiu a audiência esperada. Ver mais
Hironobu Sakaguchi chamou uma recriação de FFVI gerada por IA de “incrível”, mas acabou recebendo… Ver mais
Estúdio dissipa dúvidas sobre o novo jogo ser um projeto menor em um estilo diferente. Ver mais
Fundo Oasis acusa a Kadokawa de “vazar lucros” ao depender de publicadoras terceirizadas no Ocidente. Ver mais
Novo capítulo da série chega em 2027 com diversas mecânicas inéditas. Ver mais
Diretor afirma que o destino de Desmond não é algo que os fãs ainda se… Ver mais