A Capcom revelou novas informações sobre Resident Evil: Requiem, trazendo boas notícias para os fãs que estavam preocupados com a repetição de mecânicas já conhecidas. Masato Kumaza, produtor de Resident Evil: Requiem, confirmou que os tradicionais inimigos Stalkers (Perseguidores), embora presentes no novo título, ocuparão “apenas uma pequena parte do jogo”, em contraste com jogos anteriores da série.
Em entrevista ao portal australiano Well Played, Kumaza reconheceu que esse elemento não é do agrado de todos. “Os inimigos perseguidores geram muitas opiniões distintas”, admitiu o produtor, embora tenha defendido que a mecânica funciona bem para criar uma “experiência de terror e sobrevivência”.
O diferencial de Resident Evil: Requiem, segundo Kumaza, será a diversidade de situações de terror. “Como o jogo é novo, queremos assustar as pessoas de forma diferente. Os jogadores vão encontrar muitos tipos de situações diferentes e tentamos abarcar uma grande variedade de cenários para que possam se assustar e experimentar o terror”, explicou.
Kumaza também confirmou que, diferentemente de outras entradas da série, não haverá um personagem mercador nesta nova aventura. O retorno a Raccoon City, cenário icônico da franquia, é outro ponto destacado pela produção. “É o melhor para os fãs. Certamente vão desfrutar muito da história sobre o que aconteceu e descobrir mais detalhes sobre isso”, afirmou Kumaza, sugerindo que novas revelações sobre a cidade destruída aguardam os jogadores.
Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Switch 2.
Fonte: Well Played