A Capcom anunciou hoje que Resident Evil Requiem não deve enfrentar problemas de desempenho em sua versão para PC, diferentemente do que aconteceu com Monster Hunter Wilds. A afirmação foi feita durante a apresentação de resultados financeiros da empresa, que se mostrou confiante na estabilidade de seu próximo grande lançamento da franquia de survival horror.
Monster Hunter Wilds tem enfrentado sérias dificuldades técnicas na plataforma PC desde seu lançamento em fevereiro, gerando críticas da comunidade e forçando a Capcom a prometer melhorias técnicas. Questionada se Resident Evil Requiem poderia sofrer com problemas semelhantes, já que ambos utilizam a mesma RE Engine, a empresa foi categórica na negativa.
“Resident Evil Requiem difere de Monster Hunter Wilds em termos de gameplay, arquitetura de sistema e recursos de rede“, explicou a Capcom. “No momento, não prevemos riscos similares. Estamos desenvolvendo o jogo para proporcionar uma experiência suave em uma ampla gama de especificações de PC.”
Analisando o histórico da empresa, vemos que geralmente jogos de mundo aberto, como Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, que parecem passar dificuldades na engine prórpia da Capcom. Enquanto isso, títulos lineares têm apresentado excelente performance combinada com belos visuais.
Esta é uma boa notícia para os fãs da série que preferem jogar no computador, com Resident Evil Requiem programado para ser lançado em 27 de fevereiro para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC.
Fonte: Video Games Chronicle
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