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FSR Redstone estreia em COD Black Ops 7 com exclusividade nas Radeon RX 9000

A AMD lançou oficialmente o FSR Redstone em Call of Duty: Black Ops 7, marcando a estreia da aguardada tecnologia de upscaling que foi prometida para o segundo semestre de 2025. A novidade chega ao jogo a partir de 14 de novembro, mas com importantes limitações: apenas o recurso Ray Regeneration estará disponível e funcionará exclusivamente nas placas Radeon RX 9000.

O Ray Regeneration, primeiro dos quatro recursos do FSR Redstone a ser implementado, trabalha com o traçado de raios de maneira otimizada. A tecnologia infere e restaura detalhes com ray tracing a partir de amostras esparsas, permitindo gráficos de maior qualidade com menor impacto no desempenho. É uma escolha estratégica para o primeiro lançamento, já que o ray tracing tradicionalmente tem melhor performance em GPUs da NVIDIA.

Jack Huyhn, executivo da divisão de gráficos da AMD, afirmou que “esse é apenas o começo” para o novo recurso, indicando que os demais componentes do FSR Redstone devem chegar gradualmente aos jogos. O pacote completo da tecnologia inclui três recursos adicionais além do Ray Regeneration.

Entre as tecnologias que ainda serão implementadas estão novas versões da super resolução e geração de frames baseadas em Machine Learning, projetadas para melhorar a qualidade visual sem sacrificar a performance. Além disso, o Neural Radiance Caching promete “aprender” dinamicamente a propagação de luz nas cenas, prevendo comportamentos para integrar iluminação global de forma mais eficiente.

A AMD confirmou que, por enquanto, o FSR Redstone opera apenas em placas Radeon RX 9000, baseadas na arquitetura RDNA 4. Esta limitação já havia sido mencionada quando a empresa revelou a nova geração do FSR em maio deste ano, embora rumores indiquem que o recurso poderia eventualmente ser disponibilizado para outras GPUs, incluindo modelos de fabricantes concorrentes.

Fonte: VideoCardz

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: AMDPC

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