Dispatch
Dispatch, o simulador de super-herói inspirado no estilo Telltale, superou todas as expectativas de vendas e está prestes a atingir em apenas três meses o que seus desenvolvedores projetaram como meta para três anos completos. O jogo, que segue uma estrutura episódica, conquistou crítica e público com sua abordagem inovadora para narrativas de super-heróis.
Michael Choung, produtor executivo de Dispatch, revelou em entrevista ao GamesIndustry.biz que o estúdio AdHoc tinha estabelecido um “caso ideal” de vendas que esperava alcançar ao longo de toda a vida útil do jogo, estimada pelos analistas do estúdio em três anos. “Estamos prestes a atingir isso em apenas três meses”, afirmou Choung.
O executivo deixou claro que, embora a equipe estivesse confiante na qualidade do produto, o nível de sucesso alcançado superou todas as projeções. “Acho que o grau de sucesso é algo que eu certamente não antecipava”, comentou.
Seguindo os passos dos clássicos jogos da Telltale, Dispatch adotou uma estrutura de lançamento episódico. Em vez de disponibilizar o jogo completo de uma vez, a AdHoc liberou os episódios gradualmente, com a conclusão chegando em 12 de novembro. O primeiro episódio foi lançado em 22 de outubro.
Essa abordagem parece ter sido fundamental para o sucesso do título. De acordo com Nick Herman, diretor criativo, ao contrário do que muitos poderiam esperar, os jogadores não perderam o interesse após o lançamento inicial. “É justamente o oposto”, afirmou Herman, indicando que o formato episódico manteve o engajamento da comunidade.
A estratégia de lançamento foi tema de debate interno antes do jogo chegar ao mercado. “Deveríamos fazer dessa forma? Deveríamos lançar tudo de uma vez?” relembrou Choung sobre as discussões na equipe. “A sabedoria convencional nos dizia que absolutamente não deveríamos fazer o que fizemos… Mas acho que isso absolutamente provou seu valor.”
Dispatch não conquistou apenas números impressionantes de vendas. O jogo acumula uma classificação extremamente positiva nas análises do Steam e recebeu diversos elogios da crítica especializada.
Com tamanho sucesso comercial e crítico, não é surpresa que uma sequência já esteja sendo considerada pelos desenvolvedores, que agora possuem uma base sólida para expandir o universo de Dispatch.
Fonte: PC Gamer
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