The Outer Worlds 2 está se preparando para oferecer aos jogadores uma experiência de RPG muito mais profunda do que seu antecessor. Em entrevista recente, o diretor do jogo Brandon Adler revelou que a Obsidian está focada em trazer de volta elementos mais complexos e significativos para o novo título, que chegará às plataformas em apenas duas semanas.
Após o lançamento de Avowed, a Obsidian Entertainment se prepara para entregar seu segundo RPG de 2025. Adler, que assume pela primeira vez a direção de um grande projeto, destacou que jogadores desejam RPGs mais profundos e não simplificados, como tem sido tendência na indústria.
“Acho que muitas vezes, estando nesta indústria e trabalhando com RPGs por tanto tempo, tentamos suavizar e simplificar as coisas um pouco. Isso é bom para alguns jogos, mas os jogadores realmente querem se aprofundar. Eles querem lidar com os números, criar diferentes tipos de builds e ter todas as opções de RPG que, muitas vezes, temos removido ou simplificado”, explicou Adler durante a entrevista.
O diretor afirmou que a grande lição aprendida com o primeiro jogo foi justamente a necessidade de oferecer mais opções aos jogadores. The Outer Worlds 2 promete não apenas mundos mais expansivos, mas também maior reatividade e consequências mais impactantes para as escolhas do jogador.
“Para mim, tem sido divertido olhar para os jogos antigos da Obsidian e para o estilo que costumávamos fazer, modernizando-o um pouco, mas realmente voltando àquelas sensibilidades de um RPG forte que se concentra na agência do jogador, nas escolhas e nas consequências”, completou.
The Outer Worlds 2 será lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, além de chegar day one ao serviço Game Pass.
Fonte: Wccftech
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