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“Parecia uma prisão”: ex-dev da Rockstar expõe crunch brutal no desenvolvimento de Bully

Enquanto muitos fãs aguardam ansiosamente novidades sobre GTA 6, outra lembrança da Rockstar Games vem à tona, e não é das melhores. Lançado em 2006, Bully completa 20 anos em 2026, reacendendo pedidos por um relançamento comemorativo. Mas, para quem trabalhou em sua produção, a experiência foi marcada por semanas de trabalho extenuante que chegaram a 120 horas.

Em entrevista à revista Retro Gamer, Andrew Wood, artista de ambientes do jogo, revelou como o desenvolvimento de Bully foi caótico e desgastante. Esse estresse não foi pouca coisa. Segundo ele, a equipe trabalhava todos os dias da semana, com jornadas médias de 18 horas.

“As memórias são de amor e ódio. Foi um período divertido, estranho, infernal, caótico e incrível”, disse Andrew Wood. “Eu me lembro com carinho das pessoas e das coisas malucas que fazíamos depois do expediente, mas também penso no estresse.”

“Havia constantes conflitos internos por causa da pressão de estar sempre no trabalho. Algumas pessoas tiveram colapsos mentais. Elas simplesmente surtaram. Era muito difícil trabalhar nesse tipo de ambiente, mas eu sabia que Bully valeria a pena no final, então aguentei firme.”

 

A situação chegou a tal ponto que até as pausas para refeição foram retiradas. “Quando estávamos na reta final, tiraram nossos intervalos de almoço e jantar. Eles levavam comida para o escritório porque não queriam que a gente saísse. Para muita gente, aquilo começou a parecer uma prisão”, relembrou.

Apesar do clima pesado, Andrew Wood acredita que a experiência valeu a pena pelo resultado final. Diferente de outros títulos da Rockstar, Bully adaptou a fórmula de GTA para contar a história de um adolescente em um colégio interno, misturando humor ácido e críticas ao sistema educacional.

“Eu amo o jogo, e amo o fato de que, quase 20 anos depois, as pessoas ainda o valorizam”, concluiu Wood. Para os fãs, um remaster de aniversário seria mais do que bem-vindo.

Bully está disponível para diversas plataformas.

Fonte: GamesRadar

 

 

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coca

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