O ecossistema Xbox está em ascensão no Japão. Segundo o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, o tempo total de jogo dos usuários japoneses aumentou cerca de 20% no último ano, somando as plataformas de console, PC e nuvem. A informação foi compartilhada em uma entrevista à revista Famitsu.
Phil Spencer destacou que o mercado japonês é considerado “verdadeiramente especial” para a Microsoft e que a empresa tem se esforçado para reforçar essa conexão com o público local. Um dos exemplos citados são os conteúdos temáticos inspirados na cultura japonesa, como os novos DLCs de Call of Duty: Black Ops 7 (com temática japonesa) e outras produções dos estúdios internos da companhia.
De acordo com o executivo, o crescimento do Xbox na região é equilibrado entre as três frentes: console (Xbox), PC e nuvem. No entanto, ele observou que o público japonês tem demonstrado um interesse crescente pela plataforma de PC.
“Se eu tivesse que destacar algo, diria que a importância do PC vem crescendo cada vez mais para nossos jogadores japoneses. Além disso, o fato de console, PC e nuvem estarem todos crescendo está totalmente alinhado com nossa estratégia de permitir que as pessoas aproveitem o Xbox independentemente do dispositivo.”
Para continuar essa trajetória positiva, Phil Spencer revelou que a Microsoft pretende investir em mais conteúdos voltados especificamente ao público japonês. O CEO também ressaltou a colaboração próxima da Microsoft com grandes nomes da indústria japonesa.
“Temos relações únicas com companhias como Capcom, Konami, Square Enix, Sega e Bandai Namco Entertainment”, disse. Após o lançamento de Ninja Gaiden 4, da Koei Tecmo e PlatinumGames, a Microsoft também será responsável pela publicação de OD, novo projeto da Kojima Productions.
Além disso, Spencer revelou que a empresa “está em negociações com vários parceiros” para novos jogos desenvolvidos no Japão, com anúncios previstos para o futuro.
Fonte: Auto
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