Funcionários da Build A Rocket Boy denunciam abusos e má gestão no desenvolvimento de MindsEye

Quase 100 funcionários do estúdio assinaram uma carta aberta relatando práticas abusivas, jornadas exaustivas e demissões conduzidas de forma desumana.

Quase 100 funcionários e ex-funcionários do estúdio responsável pelo game MindsEye assinaram uma carta aberta denunciando problemas graves de gestão e práticas de trabalho abusivas. A Build A Rocket Boy, estúdio fundado por ex-desenvolvedores da Rockstar Games, enfrenta sérias acusações que incluem má administração de demissões e imposição de jornadas exaustivas de trabalho.

A carta, que vem ganhando tração na indústria, detalha um ambiente de trabalho onde o chamado “crunch” (períodos prolongados de horas extras) era não apenas comum, mas obrigatório para os funcionários. Segundo os denunciantes, os líderes do estúdio teriam sistematicamente ignorado sinais de esgotamento da equipe enquanto pressionavam por prazos irrealistas para o desenvolvimento de MindsEye.

Além das denúncias coletivas, alguns profissionais decidiram ir além da carta aberta e estão apresentando reivindicações legais contra a empresa. As ações judiciais em andamento alegam violações trabalhistas relacionadas a horas extras não pagas e ambientes de trabalho insalubres do ponto de vista psicológico.

Entre as queixas mais graves, ex-funcionários relatam que a administração do estúdio conduziu demissões de forma desumana, com comunicações abruptas e falta de transparência sobre os critérios utilizados. Muitos demitidos teriam sido informados por e-mail ou mensagens, sem qualquer preparação prévia ou explicação adequada.

Este caso se soma a uma série de denúncias semelhantes que têm surgido na indústria de jogos nos últimos anos, expondo uma cultura de crunch que muitos desenvolvedores e sindicatos tentam combater. Até o momento, a Build A Rocket Boy não emitiu uma resposta oficial às acusações.

Dois protagonistas com trajes táticos futuristas armados, com cidade tecnológica ao fundo e drones no céu em arte conceitual de MindsEye

 

Fonte: Game Developer

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