AMD e Sony revelam novas tecnologias para o futuro do PlayStation
A Sony acaba de soltar um novo vídeo apresentando detalhes do futuro do seus consoles. Em uma conversa entre Jack Huynh (AMD) e Mark Cerny (arquiteto do PlayStation), ambos discutem os avanços em tecnologias que estão sendo desenvolvidas para o hardware de jogos da próxima geração, o Project Amethyst.
Project Amethyst é uma parceria entre AMD e Sony voltada ao uso de machine learning (ML) para aprimorar gráficos, física, iluminação e eficiência nos jogos da nova geração. A inovação de NeuroArrays na arquitetura de GPU que permite que as unidades de computação trabalhem de forma cooperativa em tarefas de renderização baseadas em IA promete viabilizar modelos de ML maiores, com melhor eficiência e escalabilidade para recursos como upscaling e denoising.
Outro aspecto focado no futuro console são os Radiance Cores, blocos de hardware dedicados ao ray tracing e path tracing em tempo real. Eles irão assumir as cargas mais pesadas de “ray traversal”, liberando CPU e GPU para outras tarefas, resultando em iluminação e realismo superiores.
Já a Compressão Universal, um método avançado de compressão de dados, busca melhorar a largura de banda da memória além do que é possível nas GPUs atuais. Isso não só reduz o consumo de energia, mas também aumenta o desempenho.
De acordo com a Sony, essas inovações ainda estão em fase de simulação, mas os resultados iniciais são promissores e deverão chegar ao futuro console da empresa, o qual ela afirma que será lançado “em alguns anos”.
