Dispatch
Dispatch, o novo jogo da AdHoc Studios (formada por ex-funcionários da Telltale Games), estava originalmente planejado para ser uma série de TV interativa em live-action antes de se transformar em um videogame. O título, que combina aventura narrativa com simulação de gerenciamento, chegará às plataformas em 22 de outubro.
O jogo coloca os jogadores no papel de um super-herói decadente responsável por administrar um serviço de atendimento telefônico para um grupo de criminosos reformados e desajustados sociais. Diferente dos tradicionais jogos estilo Telltale, que normalmente se limitam a narrativas interativas com eventos de quick-time, Dispatch inova ao incorporar elementos de simulação de gerenciamento como parte fundamental da experiência. Em entrevista à revista PC Gamer, Dennis Lenart, diretor criativo do projeto, revelou detalhes sobre a transformação do conceito:
“Começamos originalmente em 2018. O projeto seria um potencial programa de TV interativo em live-action. Passamos bastante tempo nisso, escrevemos o conteúdo de uma temporada inteira, mas aí veio uma coisa chamada Covid. Hollywood fechou, tudo mudou, o parceiro de tecnologia com quem estávamos trabalhando redirecionou seus negócios, e acabamos engavetando o projeto por um tempo.”
Quando a equipe retomou o desenvolvimento, decidiram aproveitar os elementos já criados, mas expandindo o conceito para um videogame completo. “Olhamos para o que já tínhamos e pensamos: ‘Há muitos elementos ótimos, mas e se expandíssemos aqui e ali e mudássemos este personagem?’ Estávamos assistindo muito à série Barry na época, então há bastante dessa influência permeando o jogo”, explicou Lenart.
O diretor também mencionou que The Bear, série que mistura drama e humor em um ambiente de restaurante, foi outra grande influência na direção do roteiro de Dispatch. A combinação dessas referências com a estética visual impressionante prometem entregar uma experiência que realmente captura a sensação de “jogar uma série de TV”.
Dispatch será lançado em 22 de outubro.
Fonte: PC Gamer
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