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ARC Raiders traz wipes voluntários para valorizar o tempo dos jogadores

ARC Raiders introduz um sistema inovador de wipes voluntários que promete respeitar o tempo investido pelos jogadores. A Embark Studios revelou o Expedition Project, um mecanismo que permitirá aos usuários escolherem quando desejam reiniciar seu progresso, diferentemente dos resets forçados comuns em outros jogos do gênero.

Os wipes de progresso são resets que basicamente zeram o avanço dos jogadores, colocando todos em condições iguais. Embora sejam comuns em vários shooters, especialmente no início de novas temporadas, podem gerar controvérsia. Enquanto Escape from Tarkov utiliza wipes regulares, outros títulos enfrentam resistência dos jogadores quando tentam implementar resets obrigatórios.

“Vemos claramente os benefícios que um wipe global proporciona”, explicou o estúdio em comunicado oficial. “Jogadores veteranos podem experimentar o jogo de forma renovada, a economia é reconfigurada, e todos os jogadores têm aproximadamente as mesmas capacidades. Pelo menos por um tempo. No entanto, um wipe obrigatório não respeita o investimento daqueles jogadores que não têm tanto tempo disponível para jogar.”

O Expedition Project será introduzido quando o jogador atingir o nível 20 no jogo completo. Este sistema funciona em ciclos repetitivos de aproximadamente oito semanas, com os jogadores contribuindo gradualmente para sua progressão. Ao ser concluído, o reset de progresso ficará disponível como uma opção. Se o projeto não for completado, os jogadores poderão transferir seu progresso para o próximo ciclo.

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Quando um jogador opta pelo reset, serão limpos níveis do personagem, habilidades, inventário e capacidades de craft. Elementos como cosméticos (tanto ganhos quanto comprados), prêmios e conquistas permanecerão intactos. Como incentivo para completar o Expedition Project, os jogadores receberão desbloqueios permanentes de conta, recompensas cosméticas exclusivas e buffs para o ciclo seguinte.

“Estamos sendo muito cuidadosos com a natureza desses benefícios”, ressalta a Embark Studios. “Completar um reset nunca deve dar ao jogador uma vantagem de poder ou combate sobre quem não completou um reset. Inicialmente, esses benefícios serão centrados em cosméticos, direitos de se gabar, qualidade de vida e suavização de alguns aspectos da progressão para quem passou por um reset.”

Este sistema dá aos jogadores o poder de reiniciar o jogo no seu próprio ritmo, prolongando a longevidade através da repetição com menos pressão sobre as atividades de endgame. A Embark reconhece que “não é uma solução perfeita e não alcançará a ruptura limpa que um reset global obrigatório proporciona, mas visa ser mais justo para todos os jogadores”.

ARC Raiders terá um teste de rede público gratuito ainda este mês, permitindo aos jogadores experimentar o jogo antes do lançamento oficial em 30 de outubro. O título será lançado entre Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7, posicionando-se como um azarão entre os três grandes lançamentos de shooters do período.

Fonte: Eurogamer

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coca

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