Os fãs da série poderão finalmente retornar ao Mundo das Trevas quando Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 for lançado em 21 de outubro de 2025 para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
O portal PC Gamer já teve a oportunidade de jogar o inédito Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, tendo aproveitado cerca de 3 horas dessa sequência de um dos RPGs com maior fator de ‘clássico cult’. Em sua prévia, o site traz muitos pontos positivos, mas outros extremamente negativos.
Para começar, o portal se impressionou pela excelente atmosfera do jogo, sendo bastante fiel ao RPG de mesa e com um incrível charme gótico. O jogo também é bastante elogiado pelos cenários, personagens e política vampírica bem construídos. Os protagonistas Phyre e Fabian ajudam a equilibrar a densidade da lore, e os diálogos são ricos em personalidade.
“Ao jogar a nova demo que mostra mais da visão sombria de Seattle, fiquei impressionado com o quanto o jogo captura a atmosfera do RPG de mesa original”, comentou o portal.
Infelizmente, o jogo acaba decepcionando em alguns pontos bastante importantes. De acordo com o portal, o combate “é desajeitado demais para ser empolgante”. As habilidades de vampiro do protagonista acabam não se integrando muito bem à ação, a furtividade é bastante limitada e a movimentação carece de polimento.
O design dos interiores nas missões lineares também foi duramente criticado. “Nas duas demos que joguei até agora, todos esses espaços eram estranhamente apertados e lineares, sem oferecer a liberdade intrigante do primeiro jogo”, acrescentou.
Ainda assim, o portal PC Gamer afirma que essas falhas não são o bastante para tornar o jogo um desastre, podendo cativar quem valoriza mais a ambientação e a narrativa do que a jogabilidade.
“Depois do desenvolvimento torturante que Bloodlines 2 teve, você poderia esperar um desastre completo, e ele não é nada disso. Não acho divertido atravessar a cidade ou socar seus muitos capangas, mas basicamente tudo funciona como o esperado, com o mínimo de bugs. É frustrante em alguns momentos, mas não irritante — e, para sermos francos, isso é mais do que se pode dizer de seu antecessor.”
Fonte: PC Gamer
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