The Outer Worlds 2 se inspirou em Destiny para melhorar o seu combate

Obsidian também está recebendo suporte do Halo Studios para ajudar com o gameplay.

The Outer Worlds 2 está trazendo inspirações diretas de Destiny para revolucionar seu sistema de combate. A Obsidian Entertainment trabalhou em conjunto com os desenvolvedores de Halo para criar uma experiência de tiro e movimento significativamente aprimorada em relação ao primeiro jogo da série.

O diretor do jogo Brandon Adler revelou em entrevista ao GamesRadar que a equipe identificou desde cedo os aspectos que os jogadores queriam ver melhorados. “Combate em geral foi uma dessas coisas que recebemos feedback. Isso pode significar muitas coisas diferentes, como composições de encontros mais variadas. E nós fizemos isso. Reconstruímos completamente nossos sistemas de encontros e tornamos essa parte do combate realmente boa”, explicou.

Para aprimorar a mecânica de tiro, a Obsidian conseguiu uma colaboração especial. “Tivemos a sorte de trabalhar com a Halo Studios (anteriormente conhecida como 343). Eles nos enviaram feedback sobre nossa mecânica de tiro, o que poderíamos melhorar e diferentes tipos de configurações que poderíamos usar”, detalhou Adler.

Arte promocional de The Outer Worlds 2 apresentando personagens armados prontos para combate em cenário de ficção científica

Matthew Singh, diretor de design, foi ainda mais longe buscando referências no consagrado sistema de tiro de Bungie. “Nosso diretor de design realmente gosta de Destiny, então ele usou o jogo como um guia orientador, e passamos muito tempo no início refinando e tentando obter essa mesma sensação”, continuou Adler.

As melhorias não se limitam apenas ao tiro, mas também à movimentação pelo mundo. O jogo implementa recursos como deslizes e parkour para tornar a navegação mais fluida. “Queríamos que a movimentação pelo mundo tivesse menos atrito. Acho que todas essas coisas combinadas criaram uma experiência realmente ótima que, quando adicionada a algo que já é um bom RPG, é apenas a cereja do bolo”, concluiu o diretor.

The Outer Worlds 2 também busca inspiração em outros títulos aclamados como Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided. A sequência promete ser “muito maior e mais profunda” que o original, mantendo sua essência de RPG, mas com gameplay significativamente aprimorado.

O lançamento de The Outer Worlds 2 está marcado para 29 de outubro, chegando ao Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. O jogo também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia, tanto para console quanto para PC.

Fonte: GamesRadar

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