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Silent Hill f: resolução pode cair para 360p no PS5 para manter 60 FPS

Silent Hill f será lançado oficialmente em alguns dias. Nos consoles PS5 da Sony, o título chega oferecendo diferentes opções de exibição, mas com limitações notáveis. No PlayStation 5, o jogo conta com dois modos gráficos, enquanto no PlayStation 5 Pro há apenas um.

No PS5 base, o modo de desempenho sacrifica resolução, sombras, oclusão ambiente, pós-processamento e outros recursos visuais para alcançar 60 quadros por segundo (60 FPS). Apesar dos cortes, o jogo apresenta uma estética sólida e se beneficia bem do uso do Unreal Engine 5, que sustenta a atmosfera densa característica da franquia.

No entanto, a resolução deste jogo é complicada, sendo bastante baixa. No PS5 Pro, o jogo parte de 720p, enquanto no PS5 o valor varia entre 720p e 360p no modo de desempenho. Essa escolha de base prejudica o resultado final, já que a reconstrução para 4K a partir de 1080p seria uma alternativa mais adequada do que partir de 720p para alcançar 2160p.

Detalhes

  • Silent Hill f apresenta dois modos de exibição no PS5 e um no PS5 Pro.
  • O modo de desempenho do PS5 sacrifica resolução, sombras, oclusão de ambiente e pós-processamento, entre outros recursos, para atingir 60 fps.
  • Visualmente, é um jogo sólido, com uso inteligente do Unreal Engine 5, resultando em uma atmosfera excelente.
  • O PS5 Pro sofre dos mesmos problemas de granulação em certas sombras e oclusão de ambiente já vistos em Silent Hill 2 e Metal Gear Solid Delta devido ao PSSR.
  • Uma opção para desativar o PSSR no PS5 Pro teria sido ideal como solução temporária.
  • Em termos de desempenho, ambos os consoles mantêm uma taxa de quadros estável, embora existam sequências que intercalam cenas (travadas em 30 fps) e jogabilidade, o que acaba sendo um pouco incômodo.
  • Manter essa estabilidade de quadros tem um preço alto: uma resolução de renderização bastante baixa. O PS5 Pro fica em 720p, enquanto o PS5 varia entre 720p e 360p no modo de desempenho.
  • O ideal teria sido reescalar para 4K a partir de 1080p, já que usar 720p como ponto de partida não parece ser a resolução ideal para aumentar até 2160p.

 

Silent Hill f será lançado em 25 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

 


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coca

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