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Painkiller foi adiado para 21 de outubro e revela modo de jogo roguelike

A 3D Realms e a Anshar Studios anunciaram que Painkiller foi adiado para 21 de outubro. O remake do clássico FPS seria lançado originalmente em 9 de outubro, mas ganhou algumas semanas extras de desenvolvimento. Além do adiamento, as empresas revelaram o modo roguelike “Rogue Angel”, uma experiência separada da campanha principal.

O novo modo Rogue Angel transportará os jogadores para um reino inédito do Purgatório, onde enfrentarão arenas geradas proceduralmente. Durante a jornada, será possível coletar cartas de tarô, armas e itens para fortalecer o personagem antes de enfrentar chefões desafiadores. Este sistema de progressão procedural adiciona uma camada extra de rejogabilidade ao título.

Painkiller é uma reimaginação da franquia clássica de tiro em primeira pessoa, mantendo a brutalidade e ritmo acelerado que consagraram a série. No jogo, os jogadores são enviados ao Purgatório após transgressões contra o Céu e recebem uma chance de redenção do Criador. A missão é impedir a invasão da Terra pelo anjo caído Azazel, eliminando hordas de demônios com um arsenal de armas infernais.

Entre as características principais do jogo estão o combate frenético com mecânicas de movimento dinâmicas (pulos, ganchos e dashs), a possibilidade de jogar cooperativamente online com até três jogadores, e o sistema de cartas de tarô que permite personalizar e melhorar habilidades. Os jogadores poderão escolher entre quatro personagens distintos — Ink, Void, Sol e Roch — cada um com vantagens únicas para energia, saúde, poder e dano.

Painkiller chegará em 21 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Gematsu

 


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coca

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