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Monster Hunter Wilds: colaboração com Final Fantasy 14 traz diversas novidades

A Capcom anunciou que Monster Hunter Wilds receberá sua aguardada colaboração com Final Fantasy 14 já na próxima semana, dia 29 de setembro, como parte do terceiro update gratuito do jogo. A parceria trará classes exclusivas do popular MMORPG da Square Enix para o mundo da caça de monstros.

Entre as novidades mais impressionantes, os jogadores de Monster Hunter Wilds poderão assumir o papel de Pictomancer, um mago que utiliza pinturas para conjurar magias, ou de Dark Knight, um guerreiro que empunha uma greatsword infundida com trevas. Cada Job contará com habilidades especiais que variam conforme as armas equipadas.

A colaboração vai além das classes jogáveis e inclui uma nova missão desafiadora contra o Omega Planetes, um poderoso dragão que promete trazer mecânicas de batalha exclusivas. Para completar a experiência temática, os jogadores também terão acesso a equipamentos para Palico e Seikrat, pendentes, gestos e diversos trajes inspirados em Final Fantasy 14.

Além do conteúdo da colaboração, o terceiro update de Monster Hunter Wilds também introduzirá o Arch-tempered Nu Udra, novas animações de conclusão de missões e outras melhorias. A Capcom ainda anunciou um evento temático de Halloween chamado Dreamspell que chegará em breve ao jogo.

Durante o anúncio, o produtor Ryozo Tsujimoto agradeceu à comunidade pelo feedback, fazendo referência às críticas sobre o desempenho técnico do jogo. Ele afirmou que a equipe está “trabalhando na implementação de melhorias e ajustes” para aprimorar a experiência.

O roadmap oficial detalha os updates gratuitos previstos para Monster Hunter Wilds, incluindo o evento Dreamspell e a chegada do monstro Gogmazios em dezembro.

 

Olhando para o futuro, Monster Hunter Wilds receberá seu quarto update gratuito em dezembro, que incluirá “várias melhorias”, mais conteúdo para o endgame e um novo monstro chamado Gogmazios. Este cronograma faz parte do roadmap revisado que a Capcom apresentou em julho, após considerar as demandas dos jogadores desde o lançamento do título.

Fonte: Eurogamer

 


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