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Fracasso de MindsEye faz IO Interactive repensar a aposta em jogos de terceiros

Em 10 de junho de 2025 ocorreu o lançamento oficial de MindsEye, o primeiro grande título da Build a Rocket Boy, enquanto a IO Interactive Partners A/S atuou como editora do título.

MindsEye se destaca como um dos maiores fracassos de 2025 até o momento. O jogo chegou lotado de bugs e problemas de desempenho. No Steam, o jogo está disponível com análises bem negativas.

Perguntado sobre a continuidade da publicação de jogos de outros estúdios, Hakan Abrak, CEO da empresa, afirmou que a IO Interactive continuará publicando seus próprios jogos internamente, mas o futuro da IOI Partners ainda está por ser definido.

“A IO Interactive vai publicar nossos próprios jogos internamente”, ele respondeu. “IOI Partners? Isso ainda veremos.”

 

A experiência negativa com MindsEye deixou em aberto a possibilidade de a IO Interactive reconsiderar parcerias externas. A empresa está focada em 007 First Light, seu próximo jogo, com lançamento previsto para 27 de março de 2026.

Inicialmente, MindsEye seria parte da plataforma Everywhere da Build a Rocket Boy, mas foi lançado como um jogo independente.

A Build a Rocket Boy enfrentou desafios, incluindo acusações de seu co-CEO de que críticas negativas foram parte de uma campanha financiada.

Fonte: VGC

 


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