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Lost Soul Aside foi desenvolvido com um orçamento de aproximadamente US$ 8 milhões

Lançado na semana passada, Lost Soul Aside é um novo hack and slash disponível para PC e PS5. O jogo conquistou os jogadores por seu combate frenético, mas ainda recebeu críticas por uma história não envolvente.

Lost Soul Aside ficou em desenvolvimento por mais de 10 anos, o que poderia sugerir um orçamento gigantesco. No entanto, uma nova revelação mostra que o jogo custou muito menos do que se imaginava.

Segundo um relatório, Lost Soul Aside foi desenvolvido com um orçamento de aproximadamente US$ 8 milhões, equivalente a cerca de 20% do custo de Black Myth: Wukong (US$ 40 milhões) e metade do orçamento de Stellar Blade.

“O custo de desenvolvimento puro, a partir de informações indiretas, foi em torno de 20% do orçamento de Black Myth: Wukong, ou cerca de metade do de Stellar Blade. Considerando a escala de Lost Soul Aside em relação ao seu orçamento, ainda assim era arriscado tentar fazer um jogo de ação pura com um nível de dificuldade tão elevado.”

 

O jogo foi inicialmente desenvolvido por Yang Bing como um projeto solo, mas posteriormente recebeu apoio da Sony por meio do China Hero Project, o que possibilitou a formação do estúdio Ultizero Games.

Apesar de ser um título apoiado pela Sony, Lost Soul Aside teve um orçamento consideravelmente menor em comparação com outros jogos AAA. No entanto, ainda assim é vendido por um preço alto.

A equipe da Ultizero Games está ciente das críticas e trabalha ativamente em otimizações, incluindo um patch para melhorar desempenho, estabilidade, efeitos visuais e áudio.

Fonte: 1 e 2

 


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coca

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