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GOG quer expandir o seu programa de preservação para os clássicos japoneses

A GOG anunciou planos para expandir seu programa de preservação de jogos clássicos, focando especialmente em títulos japoneses icônicos. O GOG Preservation Program, iniciativa lançada no final de 2024, busca trazer de volta jogos antigos com adaptações para sistemas modernos, e agora pretende aumentar seu catálogo de clássicos japoneses.

Em entrevista ao site Automaton, Piotr Gnyp, representante sênior de relações públicas da GOG, revelou que o processo de aquisição desses títulos é frequentemente demorado e complexo. “A GOG tem feito isso por mais de uma década, e estamos constantemente buscando garantir jogos icônicos. Às vezes, leva anos. Diablo chegou à GOG após quase uma década de conversas”, explicou Gnyp.

A persistência da empresa já rendeu frutos com a disponibilização de vários clássicos japoneses que eram difíceis de encontrar no ocidente. Entre os títulos estão Silent Hill 4: The Room, as primeiras versões de Metal Gear, e os originais Castlevania e Contra. A parceria com a Capcom também permitiu o relançamento de Dino Crisis e os três primeiros Resident Evil, além do recente Breath of Fire 4, um dos destaques do programa de preservação.

O processo para garantir esses jogos japoneses envolve desafios específicos. “Trabalhar com parceiros japoneses frequentemente requer demonstrar tanto capacidade técnica quanto compreensão cultural. No caso da Capcom, eles trataram esses lançamentos como novos lançamentos completos, então seguimos um processo completo de garantia de qualidade e certificação, assim como faríamos para um jogo totalmente novo”, detalhou Gnyp.

Em termos técnicos, o GOG Preservation Program vai além da simples disponibilização dos jogos. Na maioria dos casos, é a própria GOG que realiza o trabalho de portabilidade e compatibilidade. Os jogos recebem cuidados especiais, seja com mods criados por fãs ou alterações para funcionarem em sistemas operacionais modernos, suporte a controles e outras adaptações contemporâneas.

Relançamentos como Dino Crisis e Resident Evil mostram o foco da GOG em clássicos japoneses do survival horror, agora atualizados para sistemas modernos.

“Nossa equipe técnica interna analisa cada jogo, constrói wrappers ou ferramentas personalizadas quando necessário, e testa minuciosamente o resultado. É assim que garantimos que a experiência seja autêntica, mas também prática para os jogadores de hoje”, afirmou o representante.

Apesar dos esforços de preservação, nem todos os jogos conseguem permanecer disponíveis permanentemente. Títulos como os dois primeiros Warcraft foram removidos pela Blizzard, assim como jogos da Adult Swim, como Westerado e Fist Puncher. A GOG já enfrentou situações onde precisou remover jogos devido a questões de direitos autorais ou porque as publicadoras decidiram vendê-los em suas próprias lojas.

A empresa também tem se posicionado fortemente contra a censura no meio dos games. “Na GOG, como uma plataforma dedicada aos Good Old Games e à preservação de videogames, vemos isso como uma questão de preservação. A cada ano, muitos jogos desaparecem por várias razões. Cada jogo que desaparece da distribuição está potencialmente perdido para os esforços de preservação. É particularmente preocupante quando jogos potencialmente desaparecem devido a pressões externas”, concluiu Gnyp.

Fonte: Automaton

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: GOGPC

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