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Compositora da FromSoftware relembra como sofria contra chefes e recorria ao modo debug

Yuka Kitamura é uma renomada compositora de trilhas sonoras de jogos como Bloodborne, Sekiro e Elden Ring, que começou sua carreira na FromSoftware logo após se formar.

Durante a composição, Yuka Kitamura revelou que assistia ao gameplay dos jogos em modo debug, em parte porque não conseguia derrotar os chefes sozinha, o que a ajudava a sincronizar a música com a experiência do jogador.

“Durante a composição, eu frequentemente assistia ao gameplay em modo debug, em parte porque eu mesmo não conseguia derrotar o chefe! Vivenciar o jogo diretamente dessa forma me ajudava a sincronizar a música de um jeito que soasse mais autêntico e emocionalmente conectado ao jogador.”

 

Ela observa que a experiência dos jogadores com os jogos da FromSoftware, cheios de desafios, era semelhante à sua rotina diária, o que influenciava sua abordagem na composição.

“Para ser sincera, também sou alguém que tem dificuldade em derrotar chefes nos jogos, então realmente compreendo a frustração e a dificuldade que os jogadores enfrentam. Esse sentimento de ‘eu entendo’ sempre esteve no coração da minha música.”

“Durante o processo criativo, muitas vezes também me vi diante de desafios, passando por revisões ou me sentindo presa criativamente. De muitas maneiras, eu também estava em uma posição de persistência e tentativa. Acho que esse senso natural de ressonância com a jornada emocional do jogador pode ter se refletido na música.”

 

A compositora trabalhou em vários títulos icônicos da FromSoftware, contribuindo para a criação de trilhas sonoras premiadas e memoráveis.

Yuka Kitamura deixou a FromSoftware em 2023.

Fonte: GamesRadar

 


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coca

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