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Square Enix diz que uso do Game-Key Card no Switch 2 é por questão de velocidade, não por economia

A Square Enix anunciou que Final Fantasy 7 Remake Intergrade chegará ao Nintendo Switch 2 utilizando o formato Game-Key Cards como método de distribuição física. Essa decisão tem gerado debates entre os fãs que preferem jogos completos em cartuchos, mas o diretor da trilogia Remake esclareceu que a escolha foi baseada principalmente em questões técnicas, não econômicas.

Os Key Cards são cartuchos que funcionam como “chaves” para o download do jogo completo na loja online do Switch 2, sem conter os dados do jogo em si. Embora ofereçam vantagens sobre os códigos digitais por poderem ser trocadas e revendidas, alguns jogadores temem que, caso os servidores da Nintendo sejam desativados no futuro, os jogos se tornarão permanentemente inacessíveis.

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Remake Intergrade e responsável pela trilogia de remakes, esclareceu a situação em entrevista ao site JP Games. Segundo ele, o principal fator para a adoção deste formato não está relacionado a custos ou limitações de armazenamento, mas sim à velocidade de carregamento.

“Entendo a reação dos jogadores da Nintendo em relação às Game-Key Cards e compreendo suas preocupações”, explicou Hamaguchi através de um intérprete. “Mas entre os desenvolvedores, a discussão é diferente do que os fãs talvez esperem. Sempre analisamos as restrições de memória, que são um problema real, mas a maior questão para desenvolvedores que produzem jogos HD de alta qualidade é a velocidade de carregamento.”

O diretor destacou que a velocidade de carregamento dos cartuchos físicos é naturalmente inferior ao SSD interno do console, criando um gargalo técnico significativo. “Quando você compara com um SSD e a velocidade de carregamento que se pode obter, o cartucho será sempre inferior. É assim que a mídia física funciona”, afirmou. A versão semi-digital permitiria aproveitar o SSD do console para garantir carregamentos mais rápidos e fluidos.

 

Hamaguchi enfatizou que este formato provavelmente continuará sendo usado para jogos de alta qualidade no Switch 2, e espera que os jogadores eventualmente entendam que a decisão é baseada em desempenho, não em corte de custos. “Gostaria que os fãs da Nintendo pudessem compreender as Game-Key Cards e aceitá-las como parte da cultura de jogos no Switch, pois isso permite mais oportunidades”, comentou.

“É uma opção – não é algo que todos precisam usar – mas é mais uma maneira de entregar jogos aos fãs. Se não tivéssemos essa opção, poderíamos perder oportunidades – pode haver pessoas que não teriam a chance de jogar. Do ponto de vista de um desenvolvedor, isso nos permite trazer mais experiências de alta qualidade para os jogadores do Switch.”

As declarações de Hamaguchi seguem linha similar às de Rob Bantin, arquiteto de áudio do motor Snowdrop da Ubisoft, que explicou recentemente que a velocidade de armazenamento foi o motivo pelo qual Star Wars Outlaws no Switch 2 também foi lançado como Game-Key Card. 

Final Fantasy 7 Remake Intergrade, versão aprimorada do aclamado remake lançado originalmente para PlayStation, traz melhorias gráficas, conteúdo adicional e o episódio protagonizado por Yuffie Kisaragi. O título chega ao Nintendo Switch 2 como parte da expansão da Square Enix para a nova plataforma da Nintendo.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade chegará em 22 de janeiro de 2026 ao Nintendo Switch 2.

Fonte: Video Games Chronicle

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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