Diretor de Resident Evil Requiem elogia Silent Hill f e celebra a competição no gênero de terror

Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, mostra empolgação por Silent Hill f

O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, demonstrou entusiasmo pela recente competição no mercado de jogos de terror, elogiando especialmente o novo Silent Hill f da Konami. Em entrevista ao portal Video Games Chronicle, Nakanishi declarou que a competição entre títulos do gênero é benéfica e mantém todos os desenvolvedores alerta.

“Eu recebo isso bem”, admitiu o diretor quando questionado sobre recentes lançamentos como Silent Hill f e outros sucessos no gênero survival horror. “A competição é o que mantém todos atentos em um determinado gênero ou espaço dentro da indústria de jogos, então acho ótimo termos mais títulos no espaço AAA de survival horror.”

Koshi Nakanishi foi além em seus elogios e revelou que está ansioso para jogar o novo título da franquia concorrente. “Eu realmente quero comprar Silent Hill F”, exclamou com entusiasmo. “Vou jogar imediatamente!”

Esta demonstração de apoio mútuo entre desenvolvedores de franquias concorrentes não é incomum no setor, especialmente considerando a relação histórica entre as séries Resident Evil e Silent Hill. Há apenas três anos, Shinji Mikami, mentor de Resident Evil, e Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill, participaram juntos de uma discussão aprofundada sobre a criação de horror, desenvolvimento de jogos e o legado de suas obras.

O novo Silent Hill f tem obtido resultados impressionantes desde seu lançamento. O jogo conquistou avaliações “Muito Positivas” na Steam e mantém uma nota sólida de 86 no Metacritic. Além disso, a Konami já comemora a venda de mais de um milhão de cópias em apenas quatro dias de disponibilidade.

Quanto a Resident Evil Requiem, os fãs ainda precisarão esperar um pouco mais. O próximo capítulo da franquia de terror da Capcom tem lançamento confirmado para 27 de fevereiro de 2026, quando descobriremos se conseguirá igualar ou superar o sucesso de seu “concorrente amigável”.

Fonte: GamesRadar

 


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