Battlefield 6
A DICE revelou detalhes sobre um dos recursos mais comentados em Battlefield 6, o controverso sistema “Flick” que permite aos jogadores realizar giros instantâneos de 180 graus durante as partidas. Segundo os desenvolvedores, a funcionalidade foi implementada para equilibrar a experiência de jogo entre diferentes plataformas e oferecer mais opções de personalização aos usuários de console.
Durante o beta aberto realizado em agosto, o Flick gerou intenso debate na comunidade, com alguns jogadores argumentando que o recurso proporcionava vantagens injustas, enquanto outros defendiam sua importância para balancear o jogo entre usuários de controle e mouse/teclado.
This is a must have setting in #Battlefield6 Flick Look allows you to achieve an instant quick 180 in combat! pic.twitter.com/ElMW1yvrhh
— TacticalBrit (@TheTacticalBrit) August 7, 2025
Em entrevista, Matthew Nickerson, designer sênior de combate para console de Battlefield 6, explicou a razão por trás da implementação do recurso: “O problema inerente de incluir assistência de mira no controle é que você constantemente está fazendo movimentos amplos [ao olhar ao redor], constantemente em velocidade máxima, e então você atinge as bolhas de assistência de mira, e isso automaticamente desacelera. Então você está basicamente lutando contra sistemas que impedem viradas rápidas de 180 graus.”
Nickerson destacou que o Flick resolve diversos problemas enfrentados por jogadores de controle quando competem com usuários de mouse e teclado. “Você sabe, você leva um tiro nas costas e é frustrante ser um jogador de controle quando isso acontece”, acrescentou o desenvolvedor.
Além do equilíbrio competitivo, a DICE também implementou o recurso para expandir as opções de personalização, especialmente considerando as limitações físicas dos controles em comparação com teclados. Quando combinado com os controles giroscópicos do PS5, o Flick oferece ainda mais possibilidades.
Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com crossplay completo entre todas as plataformas.
Fonte: Kotaku
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